幾乎可以說是這個世界製造卡牌的必需品。
但在那之前,往往需要對其採取『魂感』,以確認該卡魂是否能順利製成卡牌,製成的卡牌,又處於怎樣的層級以及製造成本的高低。
卡魂源於秘境怪獸,任何一隻秘境怪獸在破碎後,都必定會爆出卡魂。
可爆出的卡魂,卻還有著『破碎度』這一層概念。
破碎度低於30%,是卡魂製成卡牌的底限。
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