夜幕降臨,罪人營裡篝火點點。
與昨夜的死寂和恐慌不同,今晚的營地裡,彌漫著一股劫後餘生的興奮和對未來的期盼。
士兵們圍著篝火,擦拭著新領到的武器,大口吃著熏肉,談論著白天的戰鬥和他們的新任百夫長。
瑟玉沒有參與他們的慶祝。
他獨自一人來到營地邊緣的一處僻靜之地,這裡可以俯瞰山下的黑暗森林。
晚風吹拂,讓他紛亂的思緒漸漸冷靜下來。
他需要一個絕對安靜的環境,來處理自己最大的秘密。
“係統,打開技能麵板。”
瑟玉在心中默念。
熟悉的藍色光幕再次浮現。
他的目光首先落在了那本泛著暗紅色光芒的技能書上。
【技能書:狂暴】
【是否學習?】
“學習。”
沒有絲毫猶豫。
【成功習得武技:狂暴】
一股狂躁而暴虐的信息流湧入他的腦海。
【狂暴】:主動技能。消耗大量體力,進入狂暴狀態。狀態持續時間內,力量、攻擊速度大幅提升,痛覺減弱。但防禦力、理智會相應下降,狀態結束後會進入短暫的虛弱期。
“果然是把雙刃劍。”
瑟玉評價道。
這技能很強,尤其是在需要爆發輸出的時候。
但副作用也很明顯,理智下降意味著可能會在戰鬥中失去冷靜的判斷,這在很多時候是致命的。
這是一個用來拚命的底牌,不能輕易動用。
接著,他的目光移向了那3個閃閃發光的技能點。
這才是重頭戲。
他點開了戰士職業的技能樹。
【斬擊】(已掌握)
【要塞】(已掌握)
【剛擊】(已掌握)
【穿刺擊】(已掌握)
【狂暴】(已掌握)
……
下一排,是灰色的未解鎖區域。
【強力斬擊】(需要戰士lv.15,技能點1)
【不動如山】(【要塞】進階,需要戰士lv.20,技能點2)
“還差一級才能學【強力斬擊】……”
瑟玉感到有些可惜。
從名字就能看出來,這絕對是【斬擊】的上位技能,威力肯定不俗。
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不過現在想也沒用。
他隻能選擇強化已有的技能。
“強化哪個呢?”
瑟玉陷入了思索。
【斬擊】是最基礎的武技,再怎麼強化,提升也有限,性價比不高。
【剛擊】是奧蘭多教的,主打爆發,但消耗也不小。
【要塞】是核心防禦技能,在團隊作戰中至關重要。
【穿刺擊】則是他對付重甲單位的殺手鐧,昨晚要不是靠它,根本破不了督軍的防。
“團隊的生存,和自己的攻堅能力,都不能放棄。”
瑟玉很快做出了決定。
他將意念集中在【穿刺擊】上。
【是否消耗1點技能點,升級‘穿刺擊’?】
“是。”
【技能‘穿刺擊’已升級為‘穿刺擊II’】
【穿刺擊II】:消耗體力,將力量凝聚於一點,發動一次擁有更強破甲效果的突刺攻擊。體力消耗略微降低,技能準備時間縮短。
很好!
瑟玉能感覺到,自己對於力量的凝聚和運用,又多了一層更深的理解。
下一次再用這招,威力隻會更大,也更省力。
接著,他又將目光投向了【要塞】。
“升級!”
【是否消耗1點技能點,升級‘要塞’?】
“是。”
【技能‘要塞’已升級為‘要塞II’】
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