感慨到此為止,現在該做正事了。
“學習,強力斬擊!”
瑟玉沒有任何猶豫,將一個寶貴的技能點,投入到了那個嶄新的技能圖標上。
【成功習得武技:強力斬擊I】
一股比【斬擊】更加凝練,更加霸道的力量感,湧入他的四肢百骸。
【強力斬擊I】:消耗更多體力,發動一次威力遠超普通斬擊的重劈,對目標造成巨大傷害,並附帶短暫的擊退效果。
這才是真正的戰士該有的核心輸出技能。
有了它,自己的正麵破壞力,將得到質的飛躍。
還剩下1個技能點。
瑟玉將目光,投向了【指揮官】這個職業。
他很清楚,個人的武勇,在宏大的戰爭麵前,終究是有限的。
而一支強大的,完全聽命於自己的軍隊,才是他能在這個世界立足的根本。
“提升指揮官等級。”
【是否消耗經驗值與1點技能點,提升‘指揮官’職業等級?】
“是!”
【指揮官職業等級提升!Lv.1->Lv.2】
【解鎖新被動技能:戰地直覺。】
【戰地直覺】:你對戰場的危險,擁有了野獸般的直覺。能模糊地感知到惡意的埋伏與陷阱。
又是一個神技!
雖然效果隻是“模糊感知”,但對於擁有驅動戰甲掃描能力的他來說,這簡直就是絕配。
一個提供精準情報,一個提供宏觀預警。
兩者結合,幾乎能讓他立於不敗之地。
就在這時,係統提示再次響起。
【檢測到宿主行為模式,符合‘審判者’傾向。】
【解鎖全新輔助係統:善惡值鑒定係統。】
【善惡值鑒定係統】:您可以查看任何智慧生命體的善惡傾向。數值範圍-500至+500。
【-500:絕對之惡(如迪米烏哥斯)】
【-200:邪惡(如大部分亞人、殘忍的罪犯)】
【0:完全中立(如部分魔物、無思想的野獸)】
【+200:善良(如大部分普通平民、正直的騎士)】
【+500:絕對之善(如聖人、至善的神明)】
【注:該數值會根據目標的行為發生動態變化。】
瑟玉的眼中,爆發出駭人的精光。
這個係統,來得太及時了。
他一直以來,都在扮演一個“聖者”的角色。
但他的內心,卻是一個為了達成目的,可以毫不猶豫進行屠殺的實用主義者。
這種表裡不一,遲早會成為破綻。
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也會成為自己致命的弱點。
自己並不想濫殺無辜,也不是一個喜歡殺戮的人。
隻是有些時候,倘若自己不行動,那麼自己可能就會成為砧板上的魚肉。
任人宰割。
瑟玉最不接受,那樣的結局。
而現在,有了這個善惡值係統,他便不再有後顧之憂了。
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