過來。
為了應對外來的威脅,戰敗的丹麥決定和挪威報團一起,成立聯合王國,雙方將共同進行執政,共同對北歐地區進行開發,努力將北歐的人力資源給提上去。不然就想剛剛那種情況一樣,空有經濟卻沒有人力和雇傭兵團,如何進行軍隊補員。
啟用“聯合王國”的一級政府改革,丹麥挪威聯合王國獲得國家人力修正+10%,海軍士氣+20%,旗艦可以多造一艘,強化“社區”特權,現在該特權可以獲得主流文化或者相融文化地塊的人力資源格外的20%。
至少能暫時緩和人口壓力了吧。
在帝國內部,由於勃蘭登堡的特殊任務“波美拉尼亞繼承權”,勃蘭登堡在吃掉該地區時並沒有起包圍網,反而還將ae調到了一個較低的水平,也使自己能夠合法的擁有這裡,不用吃到“帝國非法領土”的debuff,皇帝也暫時拿勃蘭登堡沒有任何辦法。
而當勃蘭登堡完成這個任務時,也觸發了下一個任務“成立普魯士王國”。
這個任務要求勃蘭登堡擁有核心省份柯尼斯堡,並且國家官方信仰為新教。就能觸發一次帝國事變免費使勃蘭登堡升格為王國,不僅如此,作為王國還能獲得帝國內部大量的補助和政治權力,可以製衡奧地利在帝國內部的外交經濟壟斷權等。
不過現在勃蘭登堡早已擁有比曆史上更強的實力,也在宗教改革時代之前就完成了任務,現在擺在勃蘭登堡成立普魯士王國明麵上的有兩個選擇,一個是等到10級行政科技並轉換為新教,成立普魯士獲得“普魯士君主製”和“軍事化社會”的特殊機製。
不過在原版遊戲裡擁有恐怖軍事戰鬥力的普魯士正是因為有這兩個小醜機製才被大家所調談。
首先是“普魯士君主製”,該修正擁有恐怖的-2全國叛亂度,-0.02厭戰度,-0.075月自治度變化,+10最大專製度,+3君主君主能力,+10%貴族階層忠誠度。本來當看這些是可以的,不過後麵為了限製普魯士,居然還有一個行政容量-50%!這直接讓普魯士的擴張能力和滾雪球能力大幅度下降。
還有這個“軍事化”機製,不僅增長需要大量的軍事點,而且就算軍事化度滿了它也會自己緩慢的下降,這意味著無法常駐。
總之,普魯士在原版遊戲除了隻剩情懷就隻剩下情懷了。畢竟普魯士這個國家由於地理環境,沒有人力沒有特殊兵種,很難打得過有特殊兵種體量更大的俄羅斯或者士氣超人的法蘭西。變身德意誌還會獲得幽默的文化接納度機製,隻能說爛完了。
“如果說普魯士還是這麼幽默的話……”勃蘭登堡已經不敢想下去了,不過為了無敵的軍事戰鬥力,必須進行改革。
回歸正題,擺在勃蘭登堡麵前的還有另一個選擇,那就是緩慢與普魯士融合,從現在就開始普及軍事化管理,作為付出,勃蘭登堡會獲得國家稅收-50%,陸軍上限-30%,將無法招募雇傭兵,侵略擴張+30%,行政效率-10%的究極debuff來換取成立普魯士之後的改革普魯士君主專製。(在原有基礎上將減弱行政容量的影響,在軍事化機製上格外增加軍隊戰鬥力。此外,如果順利完成該過程,將會獲得15%永久訓練度加成。)
看了一下,大概需要100年時間緩慢進入軍事化社會,到那時將可以自動成立普魯士,每20年消除一定debuff,如果軍事化社會中斷,也就是失去普魯士地區,那麼此次任務將失敗,將無法成立普魯士。
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“就選第二個!”勃蘭登堡毫不猶豫,用100年時間去換取去掉這個坑人的debuff,是非常合適的。畢竟現在的勃蘭登堡自己吃的差不多了,還有盟友波蘭作為後盾,可以暫時保護勃蘭登堡無憂。
就這樣,勃蘭登堡的名稱在1466年初改變成了勃蘭登堡-普魯士,並進行緩慢的軍事化社會,將會在未來的100年內都進行休養生息。
相信如果讓勃蘭登堡撐過這個階段,那麼出世的將會是一個擁有軍事化社會的普魯士鐵軍。到那時,他將會是法蘭西入侵帝國的最大阻礙。
……
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