繼續往後翻,終於,在接近末尾的位置,停了下來。
那是一篇他去年抽到的故事,當時覺得也就那樣,但現在看來,竟然算是這些廢物裡的佼佼者了。
圖卷上是一隻通體青黑的怪物,形似猿猴,卻生著四隻耳朵,兩隻眼睛半閉半睜,透著一股慵懶勁兒。
它蹲坐在一棵巨大的古樹上,手裡捧著一顆果子,正往嘴裡塞。
旁邊的小字寫道——
【長右】——《山海經·南山經》:有獸焉,其狀如禺而四耳,其名長右,其音如吟,見則郡縣大水。
【備註:此獸乃洪水之兆,善水戰,能引小範圍降雨,控水之力可掀翻漁船。然生性膽小,遇強則避,控水能力隨情緒波動極大,高興時能淹個村子,害怕時隻能滋個水槍。】
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陸猙:「......」
好一個「滋個水槍」。
但不得不說,長右的能力比蛇猴那些破玩意兒可強太多了。
控水啊,雖然不穩定,但好歹是正兒八經的元素能力。
他心念一動,【舊時代】序列自動開啟,關於長右的可具現能力浮現在腦海中——
【檢測到「舊時代」凶獸「長右」傳承,可具現以下能力——】
【1.控水(綠):可操控小範圍水流,形成水球、水箭等基礎攻擊,威力相當於一階中期凶獸一擊。註:控水能力受情緒影響,情緒穩定時可持續戰鬥,情緒波動大時可能失效或失控。】
【2.水感(綠):對水體有敏銳感知,可在水中自由行動,潛水深度可達百米,水下視力如常。】
【3.預警(白):對洪水、暴雨等水患有一定預感,提前半小時察覺。】
【4.吼叫(白):發出如呻吟般的叫聲,使聽到者心生不安,有極小概率降低敵人士氣。】
【當前覺醒等級(0階)可具現能力數量:1。請選擇一項能力具現。】
陸猙盯著那行「威力相當於一階中期凶獸一擊」的控水能力,眉頭微微蹙起。
一階中期凶獸,差不多勉勉強強能打一些很排名3500名以後的二階覺醒者了,他要是能具現這個能力,差不多就相當於排名3000名左右的戰鬥序列覺醒者的戰力。
說到這裡就不得不提一下源星目前覺醒者的戰鬥體係了。
能夠覺醒序列能力的,通通稱為覺醒者,不管是戰鬥序列、輔助序列、還是一些特殊序列亦或者生活序列。
哪怕覺醒排名第10787序列的人,他也是覺醒者。
覺醒者就可以修煉。
就像第10787的那個序列,【去油】序列,這是個生活序列,能力就是小手一抹,能把油膩、汙漬、頭髮油光去掉。
比散粉好用。
覺醒這個序列的人有不少都進了娛樂圈,做化妝師或者助理之類的,讓自家明星可以時刻保持臉上頭上的清爽。
收入也還不錯,算是物儘其用了。
而戰鬥序列剛好有5000個整,前十名,哦除了陸猙的【舊時代】,覺醒前十名序列的,幾乎就可以稱之為國之重器,純妖孽。
比如東大目前的最強者,也是源星最強者的蕭狂老爺子,十階武神,掌握的就是排名第三的序列——【因果裁決】。
純規則型戰鬥序列,玩兒因果的,就「因果」這兩字兒放這,就直接喊666就完事兒了。
強的雅痞。
其他幾個還有玩兒時間的,玩兒空間的,玩兒量子的,總之都是些很強的規則型的戰鬥序列。
至於前百的戰鬥序列,那也可以稱之為天驕了。
都是些戰鬥力很強的猛人。
再之後前1000的戰鬥序列,也是一般覺醒者裡可以稱之為天才的存在。
1001-3500的這個範圍,差不多就是比較常見的中堅力量,覺醒的人數多,基數大,能力也不弱。
3501-5000的就算是相對較弱的一些戰鬥序列,但也不絕對。
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序列天碑的排名=強度,但排名=潛力、修煉速度、靈容量。
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