如果是副本的獎勵。
那無論如何,李勝凱都不會太驚訝。
畢竟他是副本資源管理司的司長,經過他手的裝備道具等東西每天都數不勝數。
不說別的。
光是副本產出的東西,很多就都不弱於眼前的裝備。
更何況他還認識陸繡。
還見識過那幾個套裝……那簡直就離譜。
所以李勝凱不是沒見過世麵的人。
事實上他見過不少世麵。
但他依舊因為眼前的裝備而激動,甚至直接喊了出來。
因為這裝備跟那些副本獎勵,跟統籌局倉庫裡的裝備都不一樣!
意義完全不一樣!
其他裝備基本都來自於副本,是玩家通關獲得的獎勵。
可眼前的巨弓,卻來自於人儘皆知打完根本沒有任何收益的前線怪物!甚至弓弦材料就來自於滿前線都有的爬行者……雖然他們死亡後嘴很難撬開,幾個高序列玩家都是費儘九牛二虎之力才撬開的。
但這根本不是問題,這能比從頭開始打過隻狼難嗎?
絕對沒有。
更何況。
前線的怪物本來就要殺,殺不殺怪物都會衝過來。
而此前沒有任何收益,殺怪物就隻是為了保護安全區,就隻是純消耗而已。
但現在。
殺它們有收益了!
這意義可太大了!
雖然殺單獨怪的收益不能立刻轉化為戰力,比如現在眼前的裝備,就還需要用到其他變種怪身上的材料,比如什麼雷嶽的骨頭,撕裂妖的鋼爪。
但這些變種怪,也是要打的。
而正因為這些變種怪更難打,前線甚至可以掌握住這些變種怪材料的產出大頭。
然後。
完全可以圍繞這些材料和星辰基地的加工屋,搞出一套全新的激勵政策來。
比如用裝備作為獎勵,鼓勵原本隻在副本裡活躍的玩家們,讓他們主動來前線幫忙防守。
同時開放一些口子。
讓其他人也可以收集材料去做裝備,讓高序列玩家們自願充當巡查者。
隻要前線不再是無利可圖,來前線殺怪,還能割材料,攢軍功,拿裝備。
那玩家群體的主觀能動性就會被立刻調動起來。
整個前線的壓力也必將驟減。
甚至搞不好以往需要拿人命去填的防線,會變成玩家們爭先恐後搶怪的場地都說不定。
如果引導的好,一切都會變得不一樣的!
這不是一件裝備的事。
哪怕眼前這把弓再強,目前單憑這樣的武器,也無法改變太大的戰局。
但用這件裝備撬動的全新局麵,卻能改變整個前線!
這才是李勝凱激動的原因。
三年等不了。
但一周,眨眼間就過去了。
而到那時候,一切都將不一樣。
李勝凱想到了這一點。
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一直身處前線的周鎮嶽以及楚槐,當然也想到了。
三個男人的呼吸幾乎同時急促了起來。
他們盯著陸繡看了一會,然後默契地湊到了一起,直接圍成一個小圈,當著陸繡和加工屋頭領的麵,壓低聲音,開始討論了起來。
“我等會就先回一趟統籌局,馬上上報局長。”
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