不怪羅莎琳德會這麼疑惑。
主要是九州問這事,實在是太匪夷所思了。
其實別說是九州人了,就算是法蘭卡人,暴血後也會有一段非常長時間的虛弱期。
而且還不一定能暴成功。
事實上,一百個法蘭卡人,大概隻有五個人能暴血成功,剩下的九十五個都會搞成自殺……這點從技能說明就能看出來。
是的。
世界遊戲化後。
法蘭卡族群特有的暴血,也有說明。
但沒有冷卻沒有評級。
而且說明也很微妙……
【技能名稱:暴血(法蘭卡族群專屬)】
【技能評級:無(種族技能,無法評級,同時係統也拒絕為自殺行為提供評級)】
【冷卻時間:無(隻要還活著,並且有足夠的血,便可以隨時發動)】
【技能效果:玩家自行點燃體內的先祖血脈返祖,在短時間內,以不可逆的方式壓榨肉體生機,換取全屬性(尤其是力量與敏捷)的增幅,並在一定程度上獲得野獸般的戰鬥直覺與痛覺豁免。】【技能代價:一旦發動,將持續燃燒生命值上限,技能結束後,將陷入時間不一的虛弱期,且會造成永久性的臟器損傷與壽命折損,並且大概率造成永久性的屬性跌落。】
【係統備注:原始且粗劣的自殺手藝,進化好不容易讓你們穿上衣服直立行走,你們卻總想變回野獸,朽木不可雕!就想給人當寵物是嗎?】
這就是係統給出的描述。
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看起來完全沒把這個當成正常的戰鬥技能。
反而字裡行間充滿了對這種粗糙氣血運用方式的鄙夷和嘲弄。
最重要的是,暴血真的會掉屬性……
所以其實大多法蘭卡人自己都不願意用這招。
羅莎琳德也承認,這純粹就是賭命……
目前用這個技能比較穩定的,就隻有法蘭卡銀狐一族,也就是目前的王室種族。
不然當初法蘭卡也不至於被九州打進首都了……
而銀狐一族之所以成功率那麼高,主要是身體構造比較特殊,能更好的承受暴血瞬間的恐怖代價。事實上。
擂戰之前。
那場特別活動,法蘭卡之所以能贏下。
就是靠著暴血贏下的。
羅莎琳德當初就是靠著暴血殺掉了最後一個敵方構築師,這才讓法蘭卡獲得了些許微弱優勢,最終贏下了特別活動。
但也是因為那次暴血,直到現在,副作用都還沒完全消除……
擂戰的時候。
羅莎琳德序列雖然高,卻根本沒能幫上忙。
………九州的高層不可能不知道暴血技法的致死率。”
羅莎琳德起身來到窗前,看著樓下宸京繁華的景象,臉上露出了思索之色。
畢竟當初兩國開戰,九州的軍隊可是親眼看著成千上萬的法蘭卡戰士,因為被逼入絕境強行暴血,結果敵人還沒碰到,自己就先爆體而亡的慘狀的。
雖然距今有點久了。
但羅莎琳德不相信九州沒有記錄。
既然知道這幾乎等同於自殺。
那一個純粹的人類國家,為什麼還要在磋商會談上,專門拉下臉麵來索要這份情報呢?
除非……
羅莎琳德想著想著,腦海中忽然劃過一道閃電。
這要麼是九州找到了能夠無視這技能恐怖代價的辦法,還能讓人類也使用,要麼就是……有某個擁有特權的大人物想要了解這個技能!
而考慮到當時官員們的態度。
他們並不急迫,而且似乎也不太了解法蘭卡的暴血技法有什麼用的樣子。
第一個可能可以排除了。
那就隻剩下了第二個可能……而如今的九州,能讓九州的外交官在談判桌上順水推舟幫忙索要情報的人。
除了那位憑借一己之力攪動整個世界,讓無數玩家又愛又恨的九州首席構築師陸繡。
還能有誰?
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