時間一晃而過。
當洛斯裡克揉著眼睛走出舒樂斯鎮的木製城門時,已是三個小時之後。
城門兩側,載著貨物的馬車和騾子來來往往,背著大包小包的村民與旅客絡繹不絕。
他下意識地抿了抿嘴,仿佛還能回味起中午那頓美餐——熬得濃稠的麥粥、烤得外酥裡嫩的麵包片,以及滋滋冒油、香氣四溢的風乾肉和臘腸,讓洛斯裡克和他的手下們,吃的現在還念念不忘。
「不得不說,中午吃得確實相當美味。」洛斯裡克咽了下口水,口腔裡似乎還殘留著食物的餘香。
這個世界雖處中世紀,頗為落後,但這些原生態的食物,雖不及前世地球那些添加了各種調味料的佳肴,卻保留了食材本身純粹的風味。
尤其是有肉、有鹽,還有大蒜和大蔥調味,還是燒烤。
讓他吃得相當滿足!
於是飽餐一頓後,他又睡了兩個小時的午覺,此刻已是精神飽滿。現在便是他帶隊離開舒樂斯鎮,準備完成騎砍係統安排的後續新手教程任務。
【現在請前往城外,尋找綁匪的蹤跡。】
看著視網膜上浮現的對話框,洛斯裡克摸了摸下巴,舉目四望。
東邊與西邊皆是連綿的山丘與茂密的原始森林。
即便是秋天,山丘頂端仍覆蓋著皚皚白雪。
微風拂來,帶著一股淡淡的寒意,讓他下意識地裹緊了身上的細亞麻長袍。
寒意還能克服,但具體該往哪個方向走,如何尋找綁匪,卻讓他有些摸不著頭腦。
「那接下來呢?」
洛斯裡克環視四周,卻又感覺無從下手。
但想了想,還是發現眼下沒什麼好辦法,隻能按照遊戲裡的設計來——帶著隊伍到處走走逛逛,或許就能「偶遇」綁匪的蹤跡。
在遊戲裡,尋找綁匪本就是漫無目的地遊蕩,直到係統特殊生成的、頂著藍色名字的「綁匪」隊伍出現,然後衝上去將其擊敗,便能得知綁匪老巢的位置,進而解救商人的弟弟。
流程簡單而粗暴。
「算了,也隻能這樣了。」
洛斯裡克撇了撇嘴,看著麵前那幾條被人踩出來的、崎嶇不平的土路,隨意選了個方向,便帶著隊伍向前走去。
反正他身為賞金獵人,日常也有巡邏舒樂斯鎮周邊區域的任務。
即便找不到綁匪,也能順便完成治安官辦公室的委託。
算是一舉兩得。
隻是,洛斯裡克很快發現了一些不對勁。
當他帶著隊伍走在舒樂斯鎮外的道路上時,無論是行人旅客,還是趕著馬車、驢車的商人與運輸隊,遠遠看見他,便紛紛繞道而行,或轉向別處。
「搞得我跟劫匪一樣……這有點過分了。」洛斯裡克心裡不是滋味。
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當然,他心裡清楚,這多半是前身留下的「狼藉名聲」在作祟。一個臭名昭著,而且毫不掩飾自己貪財好色,是一個黑警這賞金獵人,能不讓別人害怕嗎?
對此洛斯裡克也沒什麼辦法,畢竟現實就是這個現實,情況就是這個情況。
還能咋辦呢?
洛斯裡克還是沉默著帶著手下向前走去。
但走了一會兒,他看著這完全是盲目亂逛,又不是和遊戲裡一樣,通過上帝視角能夠輕鬆發現綁匪蹤跡的情況,臉色越來越差了。
最終在比較偏僻的,遠離舒樂斯鎮的一條崎嶇道路上停下了腳步。
「不能再沒有目的的亂逛了。」
洛斯裡克環視四周,臉色卻微微一愣。
這地方有些熟悉。
目光投向不遠處,那裡是一處森林邊緣處,有一片連綿的山丘坐落。遠遠望去,依稀可見零散分布在山丘上的木屋。
其中一間木屋的上方,正裊裊升起幾縷黑煙,仿佛有什麼東西在燃燒。
「……」洛斯裡克的眼睛逐漸眯起。
因為,昨天晚上,他正是從那片山丘上下來的。昨夜的經歷,至今仍讓他心中有些不願麵對。
「洛斯裡克大人,怎麼了?」身後一名戰團新兵見他停下腳步,便上前兩步,來到他身邊詢問。
「沒什麼。」洛斯裡克當然知道,這些由係統召喚出的士兵擁有自己的意識,如同活生生的人一般,有喜怒哀樂,會獨立思考。
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