夜幕下,殯葬車在公路上緩慢行駛。
從黑暗的夜幕駛向燈火輝煌的市區。
後輪的輪轂變形愈發嚴重,支撐不了多久。
車身搖晃,王有為正襟危坐,眼睛總不自覺往張澤身上飄。
張澤專心控製著方向盤。
「我現在要去加油站,你要是不打算去,等會兒到了安全地方,你就下車。」
王有為身子緊繃,有些結巴的說道:「我,我也去。」
張澤微微點頭,不再言語。
能當上後勤主任王有為靠的就是察言觀色。 伴你閒,.超方便 ,提供給你,的閱讀體驗
宋茜剛剛被殺,王有為心裡有些害怕張澤,這是本能。
王有為也明白,宋茜死有餘辜,幾次三番把危險吸引過來。
都說了要閉嘴,還在那裡殺豬一樣鬼叫,直接把喪屍巨人吸引過來了。
這種人活著就是隱患,關鍵時刻會害死他人,最終害死自己。
真是應了那句話,好人不會死,壞人不會死,隻有一種人會死,那就是愚蠢的人。
從剛剛的一係列事情,王有為明白一件事,跟著張澤就有活路。
麵對喪屍還能那麼沉著冷靜,哪怕喪屍巨人追上來都絲毫不慌張。
最關鍵的,張澤也算是救了自己,就說明他不是一個殺人魔。
無論是和平時期還是在末日,活下去、活得好跟對人才是最重要的。
這是王有為的生存智慧。
殯葬車搖搖晃晃開出一段距離,從生死危機中陡然放鬆的王有為昏睡了過去。
遊戲麵板彈出新提示。
[你已完成E級任務:生路]
[你獲得獎勵:等級+1,自由屬性點+1]
[【無垢巨人】提升到lv2,力量+1,敏捷+1,體力+1,耐力+1,獲得2點自由屬性點,獲得1點潛能點]
[當前屬性:力量5、敏捷3、體力3、耐力4]
力量決定了巨人的戰鬥攻擊力,最直觀的表現就是轟出一拳能造成多大的破壞,這個屬性還影響了肌肉係統骨骼係統。
簡單來說就是打得重,拿得動,扛得住。
敏捷決定了巨人的移動速度、攻擊速度,閃避率以及命中率,這個屬性也會影響肌肉係統不過更多的是神經係統和感官係統。
一句話總結敏捷屬性,跑得快,打得準,躲得開。
體力和耐力屬性是最關鍵的兩項,體力影響巨人形態的變身時長,耐力則是血條。
體力是巨人行動的最底層燃料,走跑蹦跳一切行為都會消耗體力,尤其是後期當擁有了技能,體力就是巨人的藍條。
耐力屬性最直觀的表現就是耐力與生命力比例是1:10,張澤現在有4點耐力,就代表40點血條。
耐力還會影響血肉基礎修復這個技能的效果,耐力越高,受傷回復越快。
自由屬性點很容易理解,能夠自由加點提升四大屬性。
不同的加點傾向會分化出不同的進化道路,一般玩家都會挑選兩個屬性一主一副加點。
極端點的人會隻加一個屬性,或者四個屬性全加想著成為全能高手。
這些都是邪路,沒有隊友配合,在末日很難生存下去。
張澤的加點方式都是拿耐力當主屬性,力量當副屬性,非常經典的戰士型加點。
保命能力夠強,同時兼顧輸出,非常適合張澤這種獨狼孤虎。
潛能點是轉職必不可缺的東西,也能當作屬性點使用。
但隻有傻子才那樣做。
血肉世界的超凡力量是變身巨人,也就是「主基因」。
其實就是一種超凡能力,武魂、鬥氣、法力諸如此類,每個世界都有自己的超凡能力。
人類在獲得主基因後,會不斷向著巨人方向進化,到達一定層次再獲取新的主基因。
這就是層次進階了,類似從鬥者到鬥師,從魂師到大魂師,新的主基因就是新的境界。
從玩家的角度看,進化就是升級,獲取新的主基因就是境界提升。
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