第139章 東方pr...原來是雷電

(1 / 2)
⚡ 登入後報錯可獲 3天VIP 免廣告——立即登入

第139章 東方pr...原來是雷電

「一排3個鍵,分兩排布局。」

林琅在腦中回憶了一下常規格鬥遊戲搖杆手台的布局。

除了6鍵以外,還有4鍵和8鍵兩種設計,分別對應不同的遊戲和操作習慣。

其實對於拳皇這個遊戲來說,四鍵反而更符合使用習慣。

有人會更喜歡田字形的布局,有的人則是偏好弧形,這並沒有一個通解。

因為哪怕是同一款遊戲,對於不同的角色,操作方式都會有不同差異。

四鍵和六鍵的操作差異跟遊戲本身有很大的關係。

在拳皇中操作分為LP(輕拳)/HP(重拳)/LK(輕腳)/HK(重腳),那便是使用4鍵覆蓋絕大部分操作。

包括閃避、支援和剛BC等操作都可以通過同時按下多個鍵來實現。

但在街霸體係中,除了輕重以外,還存在中拳中腳這樣一組指令。

因此針對街霸的手台往往便會選擇6鍵模式或是8鍵模式。

而額外多出的那兩個鍵,其實就是空鍵,用於定義一些別的功能,作為冗餘。

說到底手台這種東西布局實在是太容易修改。

隻需要在PCB設計的時候準備兩套布局即可。

甚至到時候有不滿足於6鍵模式的玩家,他們自己就會去琢磨著新的方案。

把方案給橫軍平仔細說完,剩下的工作就要等他把模型建出來之後再調整了。

在這之前,他可以去做個測試的demo出來。

這套東西基本可以算是每個獨立遊戲製作人的必修課了。

畢竟就算不做格鬥遊戲,在動作遊戲裡也會經常用到搓招的機製。

更何況它底層的邏輯就是一個狀態機,那更是處處都會用到。

與其將搓招視作一個緩存指令的隊列,倒不如說他是一條充滿著分岔路口的道路。

不管玩家如何操作,都會從這條路上選擇一條走到儘頭,也就是最終呈現出來的動作0

就像一個簡單的↓→+輕拳。

如果用這個概念來看,玩家其實就是走到了代表著↓鍵的這個路口。

而在這個路口的時候,玩家再一次選擇了→鍵這個分岔。

就這麼一步步下去,最終抵達的那個出口,便是這條指令代表的出招。

當然這並不是一個無限長的行為。

在每一個岔路的時候,係統等待玩家的時間都是有限的。

但是這個設計並不是完美的,它還存在著一個小毛病。

那就是指令的衝突。

比如↓→+拳這個指令,若是同樣有一個→+拳的指令,似乎在輸入的時候都能滿足兩者。

解決方案也非常簡單,隻需要為技能設置一個優先級,越複雜的技能越優先執行。

畢竟誰也不想讓自己辛苦搓的[禁千二百十一式·八稚女]莫名其妙變成了一記輕拳。

有了這套思想,剩下的工作便十分簡單了。

畢竟隻是一個測試項目,林琅直接用兩個不同顏色的球表示玩家和挨打用的沙包。

輸入了幾套指令之後,便將這個東西丟給了橫軍平。

而他則是還有一些更重要的事情要做。

為下一個項目奠基,搞一款彈幕射擊遊戲出來。

要說STG遊戲有沒有什麼就算沒玩過也一定聽過大名的IP,或許答案已經昭然若揭。

東方Project。

好吧,儘管東方的大名和IP價值的確不容小覷,但林琅還是打算選擇另一個同樣耳熟能詳的係列作為遊戲原型。

雷電。

可以說是飛行射擊類遊戲最家喻戶曉的名字了。

對於林琅來說,第一次接觸飛行射擊類遊戲其實是在一台300合一的小霸王上玩的沙羅曼蛇。

不過顯然經過時間的疊代,雷電這種豎屏的模式更符合現代玩家的直覺。

這玩意兒說複雜的確有點複雜,但說簡單那也確實是簡單到沒邊了。

。來出搓給架框把前班下在趕能天今琅林到單簡

。家玩的動移由自能個一和計設的幕彈是就法玩心核實其,戲遊擊射幕彈是說

。用接直能就來下塊一扒裡目項的前以從接直,的心費得值何任有沒塊一這動移

。入導要需不都塊模理物連,言可理物何任有沒戲遊擊射行飛為因至甚

。目項新個一了來出掏就然忽琅林,時班上來回地發煥神精家大天二第當乎是於

」!活大憋偷偷在又是來原,走發打們我把天昨,啊「

。憾遺到感事的要重麼這了過錯己自為,聲一了叫睛薑

!呢夾件文建新剛為以還她,候時的目項新個一了備準又己自說她跟琅林晚昨

節章整完看查𝐰𝐭.𝐩𝐨𝐨到請

?了來出發omed把就琅林司公到剛天今麼怎

。了班下就時小個幾剩隻就也,後司公開離們她天昨,間時算算

?戲遊新個一來出搓又時小個幾了用就琅林著合

。午下個那的鳥小的翔飛來出端然忽琅林個那到回子下一己自覺感晴薑讓這

」?————機戰霆雷「

。行運擊點,好裝安上機手在接直晴薑,字名的戲遊個這著叨念

」?杆搖的擬虛————是這?欸「

。盤圓的明透半個一了現出然忽方地的下點指手在到想沒,動移機飛小的上幕屏製控導引據根試嘗她

。著動移內圍範在指手的她著跟,點圓心實個一有麵裡盤圓

。來起擺右搖左著跟也機飛小的裡幕屏,動移的杆搖個這著隨

。了到想多不差也己自晴薑,來出搞不天今琅林算就念概個這實其,杆搖擬虛

。堅攻了行進麵方這對好恰,作工植移端動移的鳥小的怒憤活忙在直一她天兩這

。區效有個一在存,弓彈的用使所鳥小射發,中鳥小的怒憤在

產能才內區效有個這在緊鬆的弓彈


✅ 付款功能已修復,現在可以正常購買了 — 支援信用卡 · Apple Pay · Google Pay · WebATM · ATM 轉帳
😤 廣告總在最入戲的時候跳出來?
月付 $5 USD,升級 VIP 後全站所有頁面廣告立即全關——
不是只有這本書,是整個 oop.tw 每一頁、每一章,從此一路讀到底不被打斷。 $5 USD ≈ 一杯珍奶的錢,換一整個月零廣告清爽閱讀 · 隨時可取消
✅ 全站廣告全關 ✅ 工口專區全本解鎖 ✅ 月卡 $5 USD · 季卡 $13 USD · 年卡 $45 USD
⭐ 登入 / 免費註冊後升級
加我 LINE 好友,分享好書不錯過
第一時間獲得新書推薦、書單更新通知
立即加入
上一章 書頁/目錄
/ 2 頁
下一頁
為本書評分(每位讀者可評一次,提交後無法修改)
發表評論
以 匿名讀者 身份發表
讀者評論