老師那種「特別」版象棋那麼久。
(也許這就是為什麼他總聲稱自己很「窮」,儘管他有足夠錢偶爾縱容鳴人的拉麵癮。他所有工資都花在更換被他毀掉的棋盤上了,因為顯然木頭被苦無擊中時會變形——這對他來說是個新發現。)
既然無所事事真的不適合我,忍術是任務間隙打發時間的好方法。
奈良一族駐地
「今天的訓練有趣嗎?」我進門時,母親問我。
「有我這樣的老師,能多有趣就有多有趣。」我咧嘴笑,「今天是忍術日。純粹的、未受乾擾的忍術。」
母親同情地點頭。
我父母對卡卡西老師相當古怪的處事方式都非常熟悉——說得輕點。
幸好我繼承了我父親的耐心和我母親的工作態度,而不是反過來。
「你父親在火坑那兒等你。」母親告訴我,「太陽快下山了。」
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我困惑地挑眉。
在過去,那意味著我準備好接受影子模仿術下一階段的訓練了,但到那時我已經掌握了所有已知的形態(以我目前的查克拉儲量所允許的限度)。
我到那裡時,父親正用一根棍子撥弄餘燼。
在明火周圍練習影子模仿術總是很有趣——陰影對暗淡光線的持續運動所做出的反應,對於任何沒有像我父親和我一樣花許多不眠之夜觀察它們的人來說,是難以理解的。
「告訴我,鹿丸,你的影子能控製一個掙紮的對手多久?」
我以前和鳴人、井野和卡卡西老師測試過這個。
「如果目標真的試圖逃跑?大約十分鐘到二十分鐘。」
十分鐘,是因為卡卡西老師知道如何主動循環他的查克拉,與其自然流動方向相反,以至於我需要額外力量對抗它;更長時間是因為鳴人和井野都沒他那樣的技巧。(井野接近,但她的儲量和我一樣少得可憐。)
「那如果你控製他們,使他們的動作不模仿你的呢?」
「對抗我老師大約八分半鐘,對抗我隊友大約十二到十五分鐘。」我告訴他。
這兩個數值其實都不算太差。
殺死一個人隻需要遠少於一秒的時間——理論上。
我以前從未做過,儘管我知道總有一天我必須做。
「同時控製所有人呢?」
「也許每個都要減去一到兩分鐘。這取決於我試圖同時束縛多少人。」
父親點頭:「好。好。」他更像在自言自語,「對於你這年紀,非常好。」
他又撥弄了一下餘燼:「告訴我,鹿丸,你認為影子模仿術為什麼這麼難成功使用?」
最簡單的答案是它受限於太陽,而且——因為我還沒完全長高——還受限於體型。
然而,我很早以前就通過蠻力練習找到了解決方法:一根無限細、細到看不見的線,即使在中午也能延伸到幾乎無限的長度。
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