「正所謂最好的進攻就是防禦,敵人來了直接跟他們乾就完事了,怕什麼?」
「什麼?不信我有那麼勇?」
伊格正準備出聲反駁,但下一秒,他便聽見一陣低沉嘶啞的吼叫,從前麵的霧氣之中傳來。
沒過多久。
直播間的觀眾也看見了,薄霧前方,一個人形的生物,手持長劍,邁著頗為遲緩的步伐,向著伊格所在的方向走了過來。
「謔,這就來了麼,也行,接下來,你們可要看好了—我的戰鬥!」
感受到自己已經被鎖定,來者很明顯是個敵人的伊格,表情沒有絲毫畏懼,手持木棍,繼續緩步向前。
十米。
五米。
兩者之間的距離在逐漸縮近。
直播間的觀眾也情不自禁屏住了呼吸。
這一幕。
倒是真有點高手對決前的感覺了。
隻是如果對決的雙方,形象要是能夠後更好一點,那就合適了。
畢竟。
伊格操作的角色也是「一無所有者」,那簡易破爛的服裝,搭配一根木棍,看著實在沒辣眼睛。
而對麵的敵人,在走近之後,映入直播光幕中的形象也不咋的。
殘破的長劍,破舊的衣裳,如同乾屍一般的身體。
這樣的敵人,搭配看著那隨時都好像要摔倒下去的步伐,實在是讓人很難繃得住。
「吼————」
伴隨著一聲低吼,那手持殘破長劍,如同活屍一般的詭異存在率先動了起來,速度驟然提高了一大截,手中的殘破長劍也在其操作開始瘋狂亂舞,在空中劃出一道道看似充滿著危險的劍弧。
嗯。
看似。
作為一名身經百戰的傳奇龍精種,這一瞬間,活屍持劍者展開的攻擊,落在伊格眼底,至少有超過二十處十分明顯的破綻。
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「咚!」
木棍與破劍相撞。
伊格感覺到了自己在力量似乎也處在上風,他再也沒有絲毫猶豫,藉助著自己在現實世界中鍛鏈出來的技巧,與遊戲身體所產生的本能相互交織。
「彈反」!
戰技瞬間觸發。
被強行架開攻擊的持劍活屍,頓時露出了一個巨大的破綻。
伊格再度順勢一棍砸下。
一陣悶哼後,持劍活屍頓時倒地不起。
剎那間。
伊格感覺似乎有什麼東西,從持劍活屍倒下的屍體裡麵飄出,飛速湧入到了自己的身體之中。
【臥槽,龍哥,沒想到你竟然玩真的啊,這種流暢的戰技釋放,現實世界恐怕經歷過不少真正的戰鬥吧?】
【看到「彈反」,我又想起了《隻狼》那款遊戲,高玩真是能靠一招「彈反」打穿整個遊戲。所以我剛才又去看了一眼《隻狼》的社區,發現那邊竟然正有玩家在反饋,說好像《黑暗之魂》這款遊戲裡麵,無論哪種出身的角色,天生都自帶「彈反」戰技。甚至,有鍾愛《隻狼》的玩家,在進入遊戲後,藉助《黑暗之魂》遊戲角色的身體感悟,將熟練程度瞬間提升到了一種可以空手「彈反|的境界,我尋思這開局會不會有點太強了?】
【《隻狼》我沒玩過,也沒看過直播,單純看龍哥的戰鬥,我覺得這遊戲世界的敵人好像很弱啊,感覺我上我都行啊。】
【有一說一,這對手確實有點偏弱了,不過考慮到遊戲的初始區域一般都會比較簡單,所以最開始為了讓玩家適應新的身體,安排一些可以輕鬆對付的敵人,倒也正常。】
這是理所當然的事情。
在成為遊戲之神的信徒,加入永恆夢境後,伊格的絕大多數時間雖然都用來打牌了,但平日裡通過瀏覽社區,他還是知曉一些基本的常識,因此,一開始也沒有太過在意。
但漸漸的。
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