播間破口大罵了起來,最後還觸發了係統的警告,實在是大開眼界!】
【這遊戲————我不好評價,總之我還是去玩我的《地下城與勇士》吧,另外,有大佬免費帶帶暗黑雷鳴廢墟嗎?殭屍王太猛了,我單人連普通難度都打不過,悲!】
整個社區,特別是《黑暗之魂》的遊戲社區完全亂成了一鍋粥。
當初領悟了「理之境界」的老年一心在初次登場的時候其實也引起了不少的騷亂,但好在羅米娜很快就觸發了正確的通關方式,再加上修羅路線的本就十分特殊,並不屬於正常路線,因此,引發的騷動很快就平息了下來。
但《黑暗之魂》這次卻不同。
灰燼審判者古達那誇張的實力,以及敵我之間那巨大的懸殊,從未入階的普通人到傳——
奇級別的強者,平等的波及到了每一個正常玩家。
這已經不是審判灰燼了,而是正兒八經的處刑灰燼。
永恆夢境的最上層,控製中心。
「父親大人,這就是目前三天內,玩家們對於《黑暗之魂》這款遊戲的反饋了。」
日常履行著職務報告的阿爾宙斯,看著係統統計中那一片飄紅的數據,不免有一點點的擔憂。
永恆夢境至今發售了這麼多款遊戲了,這種情況在記錄中還是頭一次。
其他的遊戲,就算是熱度最低的《圍棋》,在發售後的三天時間內,絕大多數的數據也都呈現上升的綠色。
反觀《黑暗之魂》,這玩意兒從第一天就是紅的,而且越到後麵,紅的越是厲害。
當然。
對於如今家大業大而言的永恆夢境而言,玩家就算不玩《黑暗之魂》,也會去打《地下城與勇士》這類的遊戲,而隻要他們會玩遊戲,那也就始終談不上什麼巨大損失。
隻是————
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「父親大人,《黑暗之魂》如此不受歡迎的話,那位智慧女神會不會有意見?」
《黑暗之魂》畢竟是智慧女神的委託,要是這款遊戲一直這樣,會不會引得那位女神不滿。
正在做著定期規劃的伊夢,聽到這句話,抬起頭,笑著說了一句。
「意見?阿爾,這次你可是誤會了,就在前不久,那位智慧女神還托尤西米婭傳來消息,說祂對《黑暗之魂》的設計很滿意。」
麵對自己在這個世界最為信任的兩個存在,伊夢同樣也沒有隱瞞,直接將與音樂女神在信仰係統上的談話簡單複述了一遍。
「總而言之,智慧女神並不在意玩家的流失,甚至,尤西米婭那邊還提到,十分滿意這次委託的智慧女神,似乎還特別為我準備了一份禮物,說等到合適的時候,會讓尤西米婭幫忙送過來。」
「啊?這樣嗎?」
「我想大概還是因為深淵的風險吧,這玩意兒,智慧女神的態度看來確實是有些糾結的。」
伊夢一邊回憶著,一邊緩緩推測道。
「智慧女神在委託我做遊戲的時候,特別提到了希望儘量模糊處理有關於深淵的各種信息,這恐怕就是擔心,普通的智慧生命會在現實世界遇到風險。」
「而眼下的情況則正合祂意,古達的存在,將那些心智和實力稍弱的玩家都排除了出去,而留下來的玩家基本都不普通,可以有效規避風險。
「所以對智慧女神而言,這是完全可以接受的局麵。
阿爾宙斯仔細想了想,覺得好像確實如此。
不過。
「父親大人,是我的錯覺嗎?為什麼我總感覺,那位智慧女神在刻意迴避著你。」
第一次委託伊夢製作遊戲時,智慧女神讓音樂女神尤西米婭負責了跑腿。
考慮到當時正值緊張的神職考核時期,主持一切的智慧女神會忙不過來,請其他神明幫忙倒也不是不能理解。
然而。
現在神職考核都已經過去這麼久了,從位於露西亞大陸各處的神明教會來看,漫長的「休息日」結束後,諸神明顯也都回歸了。
按理說,智慧女神應該也已經稍微空閒了下來。
可是,祂卻仍然沒有主動和伊夢見麵的意思。
凡是涉及到合作以及遊戲相關的事情,依舊還是通過音樂女神尤西米婭來處理。
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