自己撩起來
??今天的局麵是:嚴主管教單純乖小孩
【要多痛,才足夠你原諒自己。】
筆直站在地上,手裡捧著剛剛挨過的板子,鏡子裡清晰地透出自己身後的模樣,嚴肅又羞恥,這種場景訓誡感拉滿,秋沐之陷入其中,就好像他此刻麵對的不是一場遊戲,而是嚴青澤的正式訓誡。
秋沐之認真反省道:“第一,我不應該去貿然去參加一場自己都不了解的聚會。”
這第一條,超出疆皇的預期去參加一場自己不了解的聚會也算錯誤嗎?那未免對自己太苛刻了。
疆皇心道:看來小孩,比他想象得還要容易自責。
秋沐之淪陷入情景內,疆皇卻一直很清醒,他清楚地知道這是一場實踐而不是訓誡,這場遊戲的目的是讓小朋友儘情地釋放自己的負麵情緒。
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因此,他不會糾正秋沐之“這不算錯誤”,他隻會告訴他“是,你錯了,但在我罰過你以後,一切就此翻篇”。
疆皇說道:“你認為自己該罰幾下?”
……
作為承受方,sub?在實踐裡有時不會直接表達自己的想法,因此,一部分dom會在遊戲裡判斷sub說話的真實意圖。
隻是,一旦開始“猜心”,對?dom?的要求驟然拔高。
但這恰是有趣的地方,不是嗎?
主導者負全責,享受決策正確的碩果,也承擔決策失誤的代價。
“疼痛是一種贖罪,痛過之後,你才能原諒自己;所以如果不夠疼,這件事就會像釘子一樣留在你心底,時時刻刻折磨你,”輕易看穿小孩內心的抱怨,疆皇解釋道,他說到這裡,手裡加了半分力,揚手又給他一記,“再想。”
贖罪,是一種常見的實踐緣由。
與做錯事帶來的無休止自責相比,人們寧可挨一頓狠打,用身體的疼痛來贖罪。
當?sub?把一切權利交給dom,他也同時將失敗的代價轉交給dom,在遊戲室裡,他將短暫地不用承擔錯誤的苦楚,儘情釋放壓力。
秋沐之學得很快,一點就透,他立刻明白疆皇的意思。
他問自己要多痛,才足夠他原諒自己。
秋沐之閉上眼睛,那種被深淵吞噬的窒息感重新浮上心頭,潔白的長絨毛地墊融化成漆黑的瀝青焦油,黏上他的腳趾,他被牢牢地粘在地上,他在情景與現實之間沉浮,肮臟的瀝青順著他的腳腕往上淹沒,不斷吞沒他的身體,秋沐之猛然睜開眼睛:“十下……我錯了。”
手裡的板子啪嗒一聲,掉到地上。
疆皇沒說話,他將藤條換到右手拿著,彎下腰,左手拾起板子,紳士地遞到秋沐之麵前。
“恩……”
秋沐之怔怔地吐出一個氣音,三秒後,十指張開、手心向上,疆皇勾起唇角,報以一個滿意的淡笑,把板子輕輕放在他掌心。手心感受到板子重量的那一刻,秋沐之突然感到心臟,也沉了一下,一股淡淡的安全感,充盈上心臟。
望向鏡子,他忽然感到沒那麼難堪了。
沒有多餘的廢話,疆皇說:我們老地方見吧。
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