同樣的,他們也不知道,那些令人匪夷所思的“超凡能力”,不過是遊戲角色屬性與技能在現實的短暫“投影”。
他們更不知道,這場終將席捲全球的“遊戲”,其真正的殘酷與宏偉,才剛剛顯露出一角。
現實世界的權力格局與安全基石,已然出現了細微卻緻命的裂痕。
……
而遊戲之內,剛剛擊殺電殭屍、拿到《隱身術》技能書的江白,對此還一無所知。
他隻知道,自己必須更快的變強,抓住一切先機,在這個看似熟悉又全然不同的世界裡活下去,並登上巔峰。
他並未察覺,現實與遊戲之間那原本清晰的壁壘,正在以一種所有人都未能預料的方式,加速崩解。
兩個世界的漣漪,即將交匯成滔天巨浪。
他正站在廢礦區東部陰暗潮濕的礦道中,背靠著一麵冰冷的岩壁,短暫休整。
他低頭看了一眼隻有自己能見的虛擬經驗麵闆,心中迅速而冷靜的盤算著接下來的升級之路。
18級升到19級,需要整整十萬點經驗。
按照一隻普通殭屍提供160點經驗計算,他需要連續刷完夠625隻殭屍,才能夠到19級的門檻。
而這之後,從19級衝擊20級,經驗要求更是會再次提升,達到十二萬,換算下來就是750隻殭屍。
這對普通玩家而言,無疑是個令人頭皮發麻、望而生畏的巨大工程,意味著需要投入以“天”為單位的枯燥刷怪時間,以及海量的藥水補給。
(別說沒那麼難,沒技能,沒裝備,還沒錢買葯,18~20級,要花個一兩天時間太正常了。)
但江白不同。
此刻,他身處玩家數量相對稀少、敢於深入者更少的廢礦區東部。
這裡怪物刷新穩定且密集,隻要他保持高效的節奏,不被意外打斷,完全有把握在天黑之前,一路衝到20級,順利將背包裡那本《隱身術》技能學習使用。
等到20級,道士核心的“隱身”與“召喚”雙技能成型,他麵前的可選道路將瞬間寬闊數倍。
是闖進傳說中的隱藏地圖“屍王殿”,橫掃裡麵可能刷新的大量屍王,爆出堆積如山的各職業高級技能書?
還是直接前往更高級的區域“沃瑪寺廟”開荒,硬撼沃瑪衛士,甚至挑戰當前階段的終極BOSS之一——沃瑪教主?
每一條路,都藏著讓普通玩家無法想象的巨大機緣與財富。
江白也不是沒考慮過更激進的選擇——直接前往更廣闊、怪物等級更高的盟重省。
但一想到從比奇前往盟重,必須穿越漫長的“毒蛇山穀”,期間要耗費大量趕路時間,再加上之前擊殺電殭屍精英時,係統並未像首殺骷髏精靈、屍王那樣彈出全服公告和額外獎勵……
這讓他心中那股“開荒新地圖搶佔先機”的急切念頭,稍稍冷卻、淡了下去。
因為現階段,他不認為能有其他玩家或團隊,能夠有能力闖入盟重任何一個高級地圖的深處,去挑戰那些強大的BOSS。
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反覆權衡風險、收益與時間成本後,江白最終確定了現階段的最優解——死守殭屍洞,沖級為先。
現在的《萬界傳奇》,書店NPC隻售賣7級以下的轉職基礎技能書。
所有中、高級技能書,全都依賴怪物掉落。
而殭屍洞,尤其是他記憶中很有可能存在的“屍王殿”,就是現階段最大、最集中的技能書產出寶庫。
隻要他能趕在所有玩家團隊之前,找到、摸清屍王殿的進入方法和刷新規律,並將其霸佔……
那麼別說是湊齊自己道士職業所需的全套技能書,甚至很有可能在裡麵撞見遠超預期的“驚喜”——比如記憶套裝、祈禱套裝,乃至更珍貴的東西。
江白心裡比誰都清楚。
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現在的《萬界》,早已不是他記憶中那款運行了超過二十年的經典端遊。
除了部分最底層的職業設定、地圖名稱和怪物外觀還有些許相似之外,無數細節都已被徹底魔改:
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