第11章 疑問,閃電鷹

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“不行。”越軒和克萊爾同時說。兩人對視一眼,克萊爾繼續說:“那東西,那個腳步聲,它會在你落單時追上來。我親眼看見它把一個倖存者,”她頓了頓,“撕成兩半。”

大廳裡一片死寂。

“所以,”裡昂深吸一口氣,“我們一起行動。先拿獅子徽章,再去三樓。”

“但首先,”越軒說,“我們需要去S.T.A.R.S.辦公室。有了USB鑰匙,可以拿到重武器——閃電鷹手槍。沒有那個,我們對付不了暴君。”

裡昂點點頭,把USB鑰匙揣進口袋。

越軒靠在牆上,閉上眼睛。他的手還在微微發抖。

探索太順利了。從進入警局到現在,他們幾乎沒有遭遇大規模戰鬥,全靠他提前避開危險區域。但這種順利是有代價的,彈藥儲備不足。

裡昂的手槍還有一盒子彈。霰彈槍有八發,但那是用來對付暴君的。越軒自己的槍是滿的,但他隻開過兩槍,實戰經驗幾乎為零。

而在重製版裡,接下來的路線才是最難的:二樓東側的獅子徽章,需要解謎,附近有舔食者和暴君的雙重威脅;三樓西側儲藏室,有C4炸藥,需要用雷管炸開,而暴君肯定會衝上來。

更重要的是,他忽略了一件事,遊戲裡的‘順利’是因為玩家可以讀檔。在現實中,沒有第二次機會。而且,警局裡的喪屍數量遠比他們遭遇的多得多。為什麼他們一路上遇到的喪屍數量這麼少?

是因為暴君嗎。

這個念頭像一盆冷水澆在他頭上。在遊戲裡,暴君的出現並不會清理喪屍,而是隻追蹤玩家,現在的情況並不符合遊戲裡的邏輯。也就是說,在它巡邏中會順便清理沿途的喪屍。這也是為什麼他們一路上遇到的喪屍數量比預期少的原因。

如果按照這個邏輯思考,就意味著,一旦他們進入暴君尚未涉足的區域,喪屍密度會驟然增加。

“休息五分鐘,”裡昂說,“然後我們出發。目標:S.T.A.R.S.辦公室,拿馬格南。然後二樓東側,獅子徽章。”

越軒睜開眼,看著大廳裡的人們:馬文和艾略特的情況並不算太好,兩人的臉色已經有點喪屍的灰白;克萊爾在擦拭她的手槍,裡昂則是閉目養神。

他們都是真實的人。會疼,會怕,會死。

“越軒,”裡昂的聲音把他拉回現實。他睜開眼,看見裡昂蹲在他麵前,手裡拿著一瓶從指揮室找到的急救噴霧,“你的手,在流血。”

越軒低頭,才發現自己的右手虎口處有一道裂口,是剛才繞路逃離時被玻璃邊緣劃傷的。血已經順著手腕流到了袖子裡。

“小傷罷了。”

“在這種地方,”裡昂把急救噴霧塞到他手裡,“沒有小傷。感染風險很高。”

越軒接過噴霧,心裡湧起一股複雜的情緒——即使自己的謊言已經被他知曉,還願意關心自己嗎?哈吉昂,你這傢夥。

“謝謝。”

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