第三回合,來到本張地圖的第一個長槍局。
donk在商店購買完AK後,瞬間有了一種超然的感覺。
他當然沒有係統,這隻是一種心理上的自我暗示,是他的自信給予他的無形力量。
這種自信怎麼來的呢?
donk自己也說不清。
可能是自己可以瞬間將準星定在對方的頭上從而拿到擊殺。
也可能是自己一萬多個小時所練就的基礎,可以在定位失誤後快速調整彈道,宛如推土機一般,秒掉視野內的所有敵人。
這份自信在CSGO版本時表現得還不夠強烈。
即使那個時候,正式進入綠龍主隊的他就已經開始展現自己恐怖的定位能力,但總會在手感滾燙的時候被大狙冷不丁的抽死。
這種寸止的感覺讓他十分難受,也十分憋屈。 看書就來,.超給力
但是沒有辦法,彼時的狙擊手,如果你連對方的步槍手都限製不住,那你還當個勾八主狙,要麼轉位置,要麼自己滾蛋。
根本不會有俱樂部收容這樣的「廢物」。
但進入到CS2版本後,他發現對麵的大狙不再精準,他有充足的時間反應過來進行定位,然後手撕大狙。
這可是步槍手撕大狙啊!
難度有多高呢?
Niko隻要能在比賽中預瞄手撕一次大狙,包會被粉絲們剪輯下來廣為流傳,從而奉為經典。
而他,現在正麵就能夠輕而易舉的完成對大狙的反殺。
這種極強的正反饋加上之前不斷的積累,使得他現在已經自信到了極致。
不管你是誰,來啊!磕槍啊!看老子秒不秒你就完了!
什麼電子哥阿樂,管你什麼明星哥的,有本事就來對槍。
此時作為綠龍的指揮chopper已經布置完了長槍局的戰術。
戰術很簡潔明了,用道具將donk送出中路,見人殺人,然後拿下圖權。
對於其他戰隊來說,進攻方占據著地圖上的劣勢,第一時間並不好拿中路的圖權。
畢竟CT開局在警家就能丟匪口煙,還能夠快速補上煙後火。
但對綠龍來說這都不是問題,隻要給煙滅火,讓donk有對槍環境就行,就是這麼的簡單。
chopper安排完戰術後扭頭望了一眼躍躍欲試的donk,心中不禁感慨自己命真好啊!
從2015年開始打職業到現在,他從未感覺到贏比賽是如此的輕鬆愜意。
準備倒計時結束,donk切著自己的蝴蝶刀,快速奔向匪口的位置。
C9這時的匪口煙開始落下,一顆燃燒瓶也落在前方,donk並沒有理會,直接踩了上去。
「中路閃給了!」
donk略微一背閃,緊接著架向VIP,他們開局是丟了VIP煙的,此時也是為了防止有人混煙抓Timing。
甜甜圈有腳步?
因為有著近大遠小的機製,donk直接朝著跳台的位置移動,同時準星架著甜甜圈,這樣他肯定會先看到對方。
而且他可以肯定,隻要自己看到人,準星就能立馬定到對方頭上去。
以往無數次,他都是這樣操作的。
然而下一瞬間!
donk的準星一直都是貼著甜甜圈的牆邊移動的,這樣可以保證看到對方模型的一瞬間不需要二次定位就能夠進行開火。
但是他看到一個CT主動repeek了出來!
什麼年代了?
大狙還敢主動找人殺?!
donk快速移動滑鼠調整準星,但是......
「砰~」
【Archer使用AWP擊殺了donk】
拿到擊殺後,林野快速朝著甜甜圈掩體後撤,但即使這樣,還是被後麵跟著補槍的ArtFr0s的給掃成了殘血。
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