玩家和平台運營有著不同的視角。
韓棱更看重遊戲爆火的可能性,而唐瑜則是一進來就抱著『挑剔』的想法。
隨著遊戲數量越來越多,玩家玩過的遊戲越多,對於新遊戲也就越挑剔,必須要多方麵都完美,才能打高分。
但凡有一點缺點,都要被抓著不放的狂轟濫噴。
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因此,想要留下玩家繼續遊玩,就要下不少功夫。
遊戲倉的網速很快,遊戲不過幾分鐘就下完了,然後唐瑜選擇了開啟《三國演義》。
他開始耐心地等待,像之前有一款《紅色沙海》,加載界麵就要半天,讓不少玩家狂噴,都什麼年代了,遊戲加載還要這麼久?
在這個快節奏的時代,人們沒多少耐心。
出乎唐瑜意料的是,這次的加載很不一般,如同畫卷一般的人物、景象緩緩流動,耳邊還有各種很帶感的語句。
「玉可碎而不可改其白,竹可焚而不可毀其節!」
「勿以惡小而為之,勿以善小而不為!」
沒有遊戲提示,沒有教他玩法,但唐瑜還是感覺到驚喜:「這些話有意思,道理都懂,但是沒這麼直白。」
「而且,聽起來好深沉!」
他決定了,隻要遊戲不是太垃圾,就送上好評。
進入遊戲,就看到幾個模式的選擇,但他沒管,而是打開了設置,把所有數值都調到自己最舒適的感覺,才看了一下,很熟練地點開了劇情模式。
「歷史遊戲肯定要先看劇情,如果劇情弱智,世界觀一坨,其他做得再好也沒用。」
而且這遊戲一看就是小遊戲,不是那種大廠的,完成度肯定不高。
他是那種比較注重細節的,進入劇情模式後,聽著旁白就想到了什麼。
「東漢末年……難不成還有西漢?」
「地圖倒是不錯,很細節。」
「原來是劇情互動遊戲,這種也行,畢竟是劇情向的歷史遊戲。」
遊戲的標籤就有『劇情向』,所以唐瑜很快就接受了,他是比較較真的劇情黨,容不得劇情有半點前後矛盾的地方。
換言之,隻要劇情有意思,他就會很爽快的玩下去。
很快他就一路看著劇情,按照選項製止了關、張二人的打鬥,然後就是聽著劉備的忽悠。
唐瑜很快吐槽道:「這什麼沙雕劇情?二十多歲的無業青年,一個賣草鞋,一個賣綠豆,一個賣豬肉,聊著就要報效國家?還有比這更沙雕的嗎?」
他決定把這個遊戲做一期視頻,因為他雖然吐槽,但是卻代入了進來,準備玩下去。
他想要看一看這三個沒事就上街看狗打架,一副街溜子形象的人是怎麼報效國家的……
看了一下,視頻錄製一直開著,他就放心了。
於是,他開始大膽的吐槽,比如關羽的身世就被他吐槽是殺人犯,劉備則被他吐槽漢室宗親還這麼落魄,肯定是誌大才疏。
很快,桃園三結義結束,吐槽過癮的唐瑜隻覺得有些莫名其妙。
畢竟這個世界沒有東漢三國的歷史,他隻是覺得無語凝噎。
「這劇情……太異想天開了,喝一場酒就結拜了,這個叫張飛的傻子還散儘家財,當了個三弟!」
「要我真是劉備就爽了,三句話就讓男人為我散儘家財!」
唐瑜一邊吐槽,一邊被提示建議去遊玩戰役模式。
他仔細想了想,決定去玩戰役模式,因為……他真的沒有感受到劇情的漏洞,或者太過離譜的地方。
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最多就是人物的表演有些誇張罷了,但是劇情還算不錯,不是那種無腦的復仇劇情,也不無腦爽。
三兄弟的性格都表現得很明顯,劉備沉穩,關羽孤傲,張飛看起來有些莽,實則心細。
「這三個人設不錯,繼續玩下去。」
點開戰役模式,當即就讓他選擇劉備軍還是黃巾軍。
作為一個視頻創作者,他自然要都試一下,所以先選了劉備軍。
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