亡靈世界,拉布爾關卡。
白骨荒原的血月依舊懸在頭頂,但那片曾經被亡靈占據的廢墟,此刻安靜得像一座真正的墳場。
地麵鋪滿了碎裂的白骨,厚厚的一層,踩上去哢嚓作響,像是踩在深冬的積雪上。
骷髏的顱骨、肋骨、脊椎、腿骨,碎成渣的、裂成兩半的、還能看出完整形狀的,層層疊疊地堆在一起。
從關卡的入口一直延伸到視野的儘頭。有些地方的骨堆已經堆得半人高,像一座座被推倒又重新壘起的小墳包。
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骨屑在血月的照耀下泛著慘白的光,像一地被打碎的白瓷。
那些曾經密密麻麻、不計其數的亡靈,此刻已經一個不剩了。
沒有遊蕩的骷髏,沒有徘徊的殭屍,沒有騎著白骨戰馬的亡靈騎士,沒有任何一隻還能站著的死靈。
隻有白骨,隻有寂靜,隻有那堵坍塌了大半的城牆,歪歪斜斜地立在廢墟中央。
像一座被遺忘的墓碑。
「哢擦!哢擦!」
靴子踩在白骨上的清脆聲音迴蕩著,在這個寂靜的時刻分外清晰。
林奇率領著他的死靈軍團走在這片骨頭堆上。
此刻環繞在他身邊的死靈一共有28具。
支配亡靈lv10。
支配亡靈這項玩家專屬技能就算平時不使用都會隨著玩家支配的亡靈行動而獲得經驗增長,行動越多,經驗增長也越快。
這幾個月來林奇的死靈軍團一直在不分晝夜的攻克拉布爾關卡,所積累的大量經驗值也成功讓這個技能更進一步,正式邁入10級大關。
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支配亡靈這項技能在升級過程中分別有幾個台階,每邁過一個台階,整個技能都會有較大層次的改變。
而10級,就是支配亡靈技能的第一層台階!
首先是最基本的支配數量與支配範圍,這兩項的提升倒是中規中矩,支配數量增長到了28隻,範圍擴展到了150米左右。
其次是可支配的亡靈種類獲得增長,除開骷髏、殭屍這種尋常亡靈外,現在還能支配幽靈、吸血鬼之類的異常亡靈。
然後是獲得了一項新的技能特效:亡靈傳送。
亡靈傳送:對已支配的亡靈可進行遠距離標記並傳送至玩家所在空間坐標控製範圍內。
空間傳送!
目前林奇對亡靈的控製其實是有局限性的,要做點什麼,都需要提前將亡靈集結起來。
現在地圖小,跑個來回也就幾個小時乃至一兩天,這個問題影響還不大。
可隨著時間推移他的領地範圍越來越大,亡靈勢必是要分散去各個區域執行任務的。
有的探索地下城,有的挖掘礦脈,有的攻城略地。
這些區域之間往往相隔都是幾個月甚至更久的路途,單單要把亡靈集結起來就需要大量的時間。
而現在有了這項技能特效,不管亡靈在任何地方,都能隨時隨地的將它們召喚過來,大大加強了驅役亡靈的便攜性。
而且林奇嘗試過,在巫師世界那邊,這項技能特效一樣適用。
以前為了防止突發狀況,林奇一般還不敢把所有亡靈派出去執行任務,時常都會保持一定數量待在傳送門旁邊。
現在有了這項專屬技能,哪怕真出點什麼事也能第一時間將亡靈投入到戰鬥中去,著實方便了不少。
然而以上這些提升對於下麵這項提升而言,都隻能算是小兒科。
支配特效:越階支配。
越階支配:玩家可基於自身等階,支配高於玩家當前等階的亡靈1隻。
越階支配!
這是個什麼概念?
這麼說吧,亡靈世界對等階力量體係的定義是極為嚴謹與絕對的。
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