林夏回到第一棟房子的客廳。
他將那柄沉重的木柄斧頭放在身側的椅子上,斧刃上沾著木屑和牆灰。右手搭著斧柄,左手伸向長桌中央陶瓶裡那束白色野花,指尖捏住一片花瓣。花瓣鮮嫩,帶著露水浸潤後的鮮活。
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他就坐在那裡,目光沒有焦點地掃過室內一切,最終定格在玄關處銅框下的水窪。聽著間或傳來的「嘀嗒」聲,怔怔出神。腦中復盤著進入這個「微笑天使小鎮」以來,所有親眼所見、親歷所得的信息。
像整理一份即將提交的調查報告,他將推導出的副本機製與關鍵線索,在意識中逐條羅列:
【凝視觸發:玩家目視天使眼睛後觸發。觸發後維持對視則天使靜止;視線移開則觸發者被擊殺。】
【擊殺方式:擰乾血液。】
【復活機製:存在,次數與條件未知。被擊殺者屍體呈乾癟狀,隨時間緩慢恢復。】
【霧氣本質:玩家血液。擊殺越多,霧越濃;復活期間,霧漸淡。】
【銅框:屋內固定設施,四角刻天使浮雕,缺失鏡麵,水汽量與霧濃度相關。】
【反射物缺失:小鎮內無鏡子及任何可用反射物。】
【天使分布:中路噴泉一座;左路至少五座(其一可能位於地麵);右路暫未發現實體雕像。】
假設這些信息全對……林夏指尖微微用力,那片白色花瓣被碾出細微褶皺,滲出極淡汁液……那麼,盲人在這個副本裡豈非能輕鬆通關?
小鎮規模不大,閉眼朝一個方向持續走,大概率能走出去。即便不是盲人,敢全程閉眼,理論上也適用。
陳哥聲稱有攻略。林夏不信這條最基礎、最可能被早期探索者發現的「閉眼通關法」,會沒被探出來。
但為什麼陳哥他們還是死了?
左路,有什麼特別之處,是必須睜眼才能通過的?
還有,為什麼左路明明至少有五座天使石像,陳哥的攻略卻依然指向左進?進入小鎮總共就三條路:左、中、右。中路一座噴泉天使;左路至少五座;右路他探查了三間屋子,隻找到三個銅框,一座實體天使都未遭遇。
左5,中1,右0。
怎麼看都是中路或右路更安全。為什麼要走左邊?
林夏鬆開花瓣,身體向後靠上椅背,木頭髮出輕微呻吟。
他感覺自己可能陷入了誤區。
如果……中路和右路,根本不通往出口呢?
隻有這個可能。
中路開闊,中心僅一座天使。右路屋舍排列整齊,動線清晰。而左路入口逼仄,胖子擠進去時需要一直吸著肚子,按照他之前的推測,進入左路前需先死一人讓霧變濃,進去之後至少還需要犧牲兩個人才能推進。
萬事開頭難,左路卻是開頭難、中間難、結尾也難。為何非選這條「三難」之路?
要麼中路與右路後半程隱藏著更恐怖的殺機,要麼左路連接唯一出口。
就這麼兩種可能。
左路,是必須去的。
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但在去左路之前,他還想再探中路與右路的後麵究竟有什麼。時間雖緊,但盲目前往已知的「地獄難度」區域,並非他的風格。
路線規劃確定後,剩下的就是……林夏目光釘在銅框和銅框下的水窪上。
這個銅框……似乎才是副本中連接所有重要信息的關鍵樞紐。
他最初從銅框缺失鏡麵,推導出「鏡子可以控製或影響天使」的可能性。他以為,這就是銅框要傳遞的核心信息。
但陳哥小隊團滅後出現的水坑,讓他意識到,銅框要說的,不止一條。
在小鎮中,霧,就是血。霧,就是玩家活命的「屏障」,它能遮蔽天使的眼睛,降低玩家看見她的概率。
閉目的天使麵容慈悲,睜眼的天使展現屠戮。但無論她們看與不看,殺與不殺,本質上,都是同一種存在。
天使,無論以石像、浮雕,還是其他任何形式存在……都是天使。
換言之,天使,就是天使。
一個冰冷、清晰、卻又無比怪誕的念頭,閃電般驟然劈進林夏腦海。
「我終於知道你們是什麼東西了……」
。聞可不細裡廳客曠空在音聲,語自聲低他
。框銅的處關玄向走,柄斧緊握新重手右,身起緩緩夏林
。弓的量力滿蓄道一成拉背肩,緊繃肉肌臂手,後背過舉緩緩,住握手雙他被頭斧。上臉使天雕浮的笑微目閉尊那角上左在落光目的夏林,定站時步兩有還框銅離距在
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」!!!——哐「
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。點位一同在砍劈次二第,道力和跡軌的同相乎幾以,起舉次再,頭斧回抽,頓停毫絲有沒夏林
」!!!哐「
」!!!哐「
」!!!哐「
。氣空的靜寂著打擊地斷不續持、重沉、調單聲撞碰的框銅與刃斧。下一又,下一
。窪水上地進落,上服衣、上臂手他在落,濺飛合混屑銅和屑木
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」——嚓喀「
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。斧舉次再他
!下劈力全,條橫方上準對刃斧
下一刃斧,斧下回這