五千九百二十一台戰鬥構型機甲進入塌陷區時,紅後截獲了要塞內部殘存通訊網絡的最後一批數據包。
不是求援。
是爭吵。
要塞主腦與六個子係統之間的通訊記錄被紅後實時解碼,投射到艦橋全息屏上。
子係統一號率先發出查詢:“確認攻擊方式分類。”
主腦回複:“無法分類。”
子係統三號追問:“敵方是否使用維度武器?”
“否。”
“能量武器?”
“否。”
“引力武器?”
“否。”
“請明確攻擊手段。”
主腦沉默了一點四秒。
在高維AI的處理速度下,一點四秒相當於人類愣了半個小時。
然後它回複了一行。
“敵方使用旋轉鑽頭與往複式衝擊工具,物理破壞了地基承重結構。”
六個子係統同時發出同一條指令:重新掃描,排除數據錯誤。
主腦重新掃描。
結果沒變。
通訊記錄到這裡斷了三秒。
然後子係統四號發出了一條紅後標注為“係統級困惑”的查詢——
它調取了要塞建造時的設計檔案,翻到防禦評估章節,逐條比對。
能量武器防禦:全域護盾覆蓋。
引力武器防禦:反引力錨點陣列。
維度武器防禦:高維力場對消矩陣。
動能武器防禦:——
這一欄是空的。
不是遺漏。
是設計者在建造時就沒寫。
備注欄的那行字還掛在檔案裡。
“額定抗打擊能力:三維物種無法產生有效威脅。”
所以不需要防動能。
不需要防鑽頭。
不需要防破碎錘。
更不需要防一群工程兵蹲在地上挖承重牆。
子係統四號的最終結論被紅後原文翻譯後投到屏幕上。
秦越看了一眼,表情很微妙。
“本要塞防禦體係未將‘物理拆除地基’納入威脅模型。當前無對應防禦預案。建議:緊急生成新預案。”
主腦回複:“預案生成需要參考案例。數據庫中無任何文明使用此戰術的記錄。”
沒有參考案例。
因為在這片星域數萬年的曆史裡,從來沒有哪個文明打仗是先拆承重牆的。
周大勇在操控艙裡聽到紅後轉播的這段通訊,抬手撓了一下後腦勺。
“這不就是基本功嗎。”
他是真沒覺得有什麼特別的。
二十年前在藍星拆違建的時候師父就教過——
甭管樓多高,找到承重結構,拆了,讓它自己塌,省炸藥。
師父要是知道這套手藝用到了一百二十七光年外的高維文明要塞上,大概會很欣慰。
也可能會罵他敗家——鑽頭磨損太快,碳化鎢塗層不便宜。
塌陷區內部的情況比全息屏上看到的更徹底。
六芒星結構的六座力場投射塔,四座在地基沉降時倒塌,剩餘兩座因底部剪切斷裂而歪斜。
塔身靠在塌陷區邊緣的岩壁上,發出持續的金屬疲勞聲。
但那不是紅後關注的重點。
重點在更深處。
要塞地下三公裡的空腔並非最底層。
塌陷暴露出空腔底部的結構——一組向下延伸的豎井,直徑兩百米,深度不明。
紅後將探測波送入豎井。
回波在七秒後返回。
豎井底部,地下十一公裡處,存在一個更大的空腔。
橫向延展超過一百二十平方公裡。
裡麵密密麻麻站滿了東西。
紅後將回波數據解析後投到全息屏上。
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顧辰看到了。
秦越也看到了。
高維能量生命體。
和觀測站裡被生擒的那十七個同類,但數量完全不在一個級別。
紅後計數:四千六百一十二個獨立能量信號。
它們正在集結。
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