雖然停留沒有什麼作用,但如果是對方的隊伍過來的話,也是會交戰的,隻是沒有出手的效果罷了。
不過會選擇停留,一般都是特殊情況,或者是破釜沉舟的玩法吧。
畢竟就大多數人,大多數玩家的選擇都不會這麼乾,基本都是分完地便直接將隊伍秒回。因為打下了地會有這一個小時的免戰時間,怎麼都夠調兵了。
哪怕是遠射的助手。
把停留轉變為駐守,隻有極為少數人才會選擇這麼玩,畢竟這是傷敵1000自損800的玩法。
又有多少人會選擇呢?
李續看了一眼對麵還在前進的未過免紅地。
思索一飯後,再次點開了郵件。
【仙丨盟破曉分組郵件】
破曉丨鹹魚:坐標(X,Y)手上有空餘斯巴達隊往這邊鋪一下。
儘可能去卡一下對麵的鋪路。
選擇發這個郵件,是李續想到既然對麵還沒來,還在進行鋪路,而自己這邊也還在起要塞,那為什麼不主動往前呢?
提前去將這個碰撞點提前觸碰掉。
直接在前排開始斯巴達的翻地卡免。
雖然隻能算是小打小鬨,但怎麼都會影響對方的進度以及節奏的。
不也就給自己這邊的要塞爭取了充沛的時間嗎?
說不定還真有可能,自己這邊鑰匙都起好了,對麵還不一定能鋪路過來。
總比現在原地什麼都不乾,等對麵來要好吧。
同事李續也有些好奇,為什麼仙都選擇起要塞,等待對麵過來。
而不是主動往前去提前把這個觸碰觸發。
讓您第一時間享受最新章節,請訪問𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄
這是很簡單的一個戰術安排,不應該不知道的。
到目前為止,還沒有這樣的動靜。
不過畢竟也就極陣和破曉進了資源州,確定了落點位置。
極陣那邊離關卡近,優先要塞為主也屬於正常選擇。
畢竟對麵就離關卡的距離來說的還比較遠。
極陣要塞是100%能在對麵來之前順利起好的。
而且就算是來了,對麵也無法阻止這個要塞,挺好的。
因為對於對方來說,這個距離實在是太遠了。
但是破曉這就不一樣了。
同樣是從長安過來,破曉陣地這邊就稍比於關卡那邊要近一些了。
而且對麵的選擇也是屬於比較穩的。
在長安開始大麵積擴散紅地。
儘管沒有視野,但同樣可以確定全是要塞。
這些紅地代表的就是一座座要塞。
鋪路的同時,要塞也是在起。
而且從時間上來說,長安的這些要塞群是要比仙這邊起好的。
但具體好幾個小時,好多久,那就不是很清楚了。
唯一所能確定的就是它必然是提前要好。
其實雙方的陣地早已選擇好了,隻是看互相決定這個衝突點在哪罷了。
對於極陣來說,是沒有選擇主動去找這個衝突點。
而李續反之。
這完全是因為雙方陣地不同,所選擇也不同。
但其實從某種意義上來說。
主動出擊是要比被動防守好很多的。
極陣也是能選擇主動出擊的。
甚至主動出擊的效果也不差。
讓李續都有些糾結,要不要去跟狂風說一下?
但最後猶豫了許久,還是選擇了放棄。
畢竟作為一個剛上來的新人,直接去鑒於別人怎麼乾,這還是有點不禮貌的。
還不如繼續這麼看呢,畢竟如此選擇之下,其實也不是算錯誤的選擇。
背靠益州。
擁有著充足的支援。
而且大概率要塞是能安全起好,到時候不如直接聯動益州的人直接往前推進。
總比選擇現在就開始往前,將衝突點提前出發,在那裡互相玩卡免,推推樂。
互相拖延卡點。
所以如此選擇之下,也是不錯的。
說與不說其實也不重要。
隻是互相的選擇不一樣罷了。
......
】群理管部裝武山青【
。了來過城遷備準經已麵對,下一了看我:一保森
。來排安老著照是還們我
。前往再,好起塞要安長先
。些一穩樣這,吧樣這就:下竹
。麼什麵對了不響影實其後之達到是但,的達到前提能是,話的速提想果如們我管儘
。了大太點有響影的氣士,離距個這竟畢
。射遠波一這行進去,失損的氣士較計去不,力主上接直們我於至不還在現
。擇選的好最是而反好弄地陣將,進推慢緩
。派進激於屬是我然雖,的同讚是也我,穩求:子田小
。求請個有我過不
。吧打們他跟去團的我給交團曉破個那麵對是就那
。的們他下拿心信有我
?君田小?嗎心信有麼這:下竹
。團新的來上剛個一為作然雖,弱的麼那是不也曉破個這麵對示提情友
。的力實硬分部一麼那有,的西東點有是但
。風威的己自們我了滅,氣誌人他長點有然雖話些這我
。的來出受感所後之戰交方對和我是這但
。的理處好麼那是的捏好麼那中象想們我有沒
。排安此如了做還麵對樣同
。場戰線一入進就快麼這團曉破讓
。估評個一著有力實的們他於對是也該應麵對想我
。來就在現們他放會能可不然不
。下一重慎要需是還你想我但,去團們你同讚很也我樣同,的解理能是我,陣對們他和去想你
。麵對起不看太別
?啊陣對他和麼怎,的育發得還,的來回撤才是在現團們你是就,題問的要重很個一有還且而
。吧了算那,了況情個一麼這了忘我,乾:子田小
按先