李續從來沒有覺得50分鐘是很長的。
但是現在,此時此刻。
李續是真的覺得50分鐘好長,好漫長。
就由於過了一年的時間一樣。
在無比的煎熬和難受當中。
時間最終來到了淩晨。
戰場隨之進入了夜戰模式。
夜戰的debuff隨之生效。
行軍時間翻倍,士氣,隊伍拆遷值直接減半。
雖然現在戰場第一時間還沒什麼變化,但後續這戰場肯定就無法像之前一樣。
簡單來說,就是青山武裝部不可能再像之前一樣的大肆推進。
雖然還能繼續往前推進,但肯定是沒有之前那麼方便,那麼能推進了。
畢竟越戰的debuff,所產生的影響還是有點大的。
這也算是給仙給破曉,給李續鬆了一口大氣。
不然照著一戰之前的節奏來的話,這個戰場真不一定保得住。
儘管這個戰場是主動選擇觸發。
哪怕被對麵推了,也不存在什麼太大的影響。
但對於節奏肯定是有影響的。
畢竟是個敗仗。
戰敗誰又能舒服呢?
但好在進入了夜戰。
送了一口氣的同時也是斷了對麵的節奏。
那到了這個時候,夜戰也隨之開始。
今晚的防守第一階段也隨之結束,第二階段緊接著開始。
這第2段無論什麼情況,但可以確定一點。
那邊是壓力肯定沒有第一段大。
但想守下來,或者說想反攻的話也是沒有什麼可能的。
隻有儘可能的暫緩對方的推進罷了。
甚至防守要相比於夜戰前更加薄弱。
距離實在是太大的硬傷了。
本就士氣比較低,這進了夜戰吃了debuff。還要再削減一半。
隊伍就跟沒士氣一樣。
在如今的版本之下,士氣對於隊伍的影響本就是很大的。
現如今沒士氣打對方,有士氣,那勝率將會是很低的。
所以這也是為什麼李續會覺得防守可能,還沒有夜戰前硬。
但這也已經不重要了。
畢竟。從選擇落這個陣地,到後續起要塞。
就已經想過現在這個情況。
進了後半夜的防守,本就不是靠隊伍如何了,更多的是靠的debuff來影響對方的推進。
撐過這一個多小時。
隻要這一個多小時,還有陣地,還能起好要塞,哪怕起好不了很多要塞,但隻要能起好一點,那都能接受。
畢竟現如今版本之下,要塞能共享,隻要要塞人氣好,第一時間每人秒個幾級。
然後再把隊伍調進去,士氣問題就直接好轉。
到時候就能直接由守轉為進攻。
當然百分之百由守轉為攻是不太可能。
但肯定是有條件能進行反打了。
這可就要比之前好上太多了。
畢竟之前除了守以外,就再也沒有其他什麼選擇。
現在好歹有其他選擇了呢。
當然能有更多的選擇是建立在這一個小多小時的具體情況上了。
能守住,那肯定是能實現。
但要是守不住的的話,那就一切都是空談。
幾分鐘過去。
戰場相比幾分鐘前已經有了些許的變化。
第一個感受那就是隊伍少了很多。
但這隻是從視覺層麵上的少了很多,並不是真的少了很多隊伍。
實際來看的話,和之前相比還是差不多的。
現在能感覺出隊伍數量少,完全是因為隊伍的行軍速度變了。
將行軍時間拉長了。
這就顯得戰場的隊伍比較鬆散。
看著少罷了。
畢竟對於對方來說,這一個小時的推進的進度可能是會受影響,但肯定是不會選擇放棄的。
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