沒錯,就是質不對。
當然,這裡的質並非什麼高深莫測的概念,不是說魔力的本質有什麼根本區別,而是指他們所釋放的魔法在元素屬性上出了問題。
魔力本身就是相當神奇的事物,由魔力衍生出的不同元素魔法,各自擁有著不同的效果與傾向。
就像之前提到的,提起強破壞力的魔法,人們總會想到雷、火、風、冰這類屬性,想起火球、火柱、風刃、冰矛;而提起治愈術,又會想到水、光和生命屬性的魔力。
雖說在大部分情況下,不同元素的魔法除了外在表現形式不同之外,其本質並無區別,它隻是魔力根據更適合自身的形式,去呈現出魔法的樣子罷了。
但是,別忘了。
這本質上是一個遊戲的世界。
在最初的設定中,不同元素的魔法天然便存在著相互作用與相互克製的關係,甚至對某些特殊事物還擁有特定的特效用法。
舉個最簡單的例子,為什麼女主角艾莉西亞能夠在後期收服那麼多魔女,最終真正擊敗隱藏已久的魔族成為人類中的英雄?
正是因為她自身純正的本質,與生俱來對聖光術的理解與天賦,以及如同至純聖光般澄澈的心性與氣質。
神聖教廷所傳承的聖光術,對大多數魔法師乃至普通人而言是極難親眼目睹的存在。
這種以光元素為主導、號稱受光明女神恩賜的戰鬥方式,對於絕大多數魔法師來說大多隻是聽過其名,卻從未真正見識過,除非曾與神聖教廷的騎士或主教並肩作戰。
光元素魔法也是普羅大眾和一般魔法師最難自學、最難運用的一門法術。
光元素的衍生與應用,幾乎都被神聖教廷牢牢把控在手中。
而大部分人所能做到的,不過是簡單地接觸光元素,用於照明之類的基礎用途,或在戰鬥中將其當作閃光彈來蒙蔽對手視野,根本無法進行真正以光元素為核心的戰鬥。
這也導致了大部分人對光元素魔法師存在著相當程度的信息差。
大家都是血肉之軀,所學所用大差不差,前期能掌握的魔法與戰鬥方式彼此心裡都有數,交手時自然也早有預備。
可一旦一個完全陌生的體係出現在視野之中,哪怕雙方的實力相差無幾,甚至自己遠勝於對方,都有可能陰溝裡翻船被對方一舉拉開差距。
這也是艾莉西亞能在學院中嶄露頭角、最終成為新任首席的重要原因。
當然,成為聖羅蘭魔法學院的新生首席,對聖女艾莉西亞來說僅僅隻是一個開始。
在展現出對光元素魔法的強大理解之後,她很快便引起了神聖教廷與帝國高層的注意。
一個野生的光元素魔法天才,這在任何一方眼中都是不容忽視的存在。
不過艾莉西亞也並非蠢貨,她對自己從神聖教廷那裡接觸到的聖光術進行了簡化與改良,並融入了自己的理解,使其看起來並不與正統神聖術如出一轍。
正因如此,她才得以被學院保留下來,而沒有直接接受神聖教廷的調查。
此後的日子裡,不論是出入重要遺跡、與魔族交戰,還是感化魔女,艾莉西亞對光元素的運用與感悟,都在其中扮演了至關重要的角色。
甚至在最終與魔族正麵交鋒的關鍵時刻,正是她在光元素魔法與神聖術之上,覺醒了一套更為高階的法術體係,才徹底奠定了那場戰局的走向。
當然了,這些並不是重點。
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重點是正因如此,萊恩才由此推斷出一個思路,就像遊戲設計者在設計怪物時,往往會為其配置相應的屬性弱點一樣,也許這東西對某種元素的抗性是拉滿的,甚至可以完全免疫此類元素的傷害,就好比寶x夢裡地麵係完全免疫雷係那樣。
但與此同時,麵對另一種元素的魔法攻擊時,它可能完全沒有抗性,甚至效果翻倍。
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