羅莎琳德自河邊大營的一角再度破土而出,僅僅是衝擊的餘波便將奧斯蒙督軍所屬的防區一角破壞殆儘。
這甚至不是羅莎琳德故意所為,像她這樣的高階在戰鬥的時候改變地形是非常正常的事情。
至於被改變的地形上有沒有恰好路過的倒黴蛋,這就不在羅莎琳德的考慮範圍內了。
伴隨著蟲軀再度升高,已經將半透明身軀又擴大了一圈的塞勒斯猛地轉頭回身,像一個熟稔的捕蛇人一樣探出了鐵鉗般的右手。
事實上二者當前的身體比例也的確像人與蛇,隻不過人不是一般的人,而是有著四條手臂的半巨人,蛇也不是一般的蛇,而是能直接一口吞掉一座房屋的“塵世巨蟒”。
閃爍血光的大手一把抓住了羅莎琳德的身體一段,繼承自【巨臂】的巨臂猛地用力,羅莎琳德的骨甲頓時發出一陣“吱吱咯咯”的聲響,仿佛已經來到了破碎的邊緣。
然而下一刻,羅莎琳德的身體驟然扭曲了起來,無數尖爪利齒自她被抓住的那部分身體表麵長出,隨之開始迅速旋轉、刮擦、切削著周圍的一切。
未等塞勒斯的第二隻手探過來,他的第一隻手就已經被粉碎成了無數閃閃發光的靈能碎片,再度消散在了物質世界中。
塞勒斯讓受傷的手臂凝聚靈能自然恢複,而他則是用龐大的身軀操縱起剩下的三隻手嘗試與羅莎琳德繼續戰鬥。
羅莎琳德根據戰局不斷改變著自己那火車一樣的龐大身軀,需要加速時將身體表麵變得如馬陸般光滑,準備逃脫時則似蚯蚓般柔軟,麵對戰鬥時又如蜈蚣般長出大量節肢與利齒。
而另一邊,靈能構築的身軀恢複也不過是呼吸之間,塞勒斯靠著【巨臂】留下的戰鬥經驗,像個打地鼠玩家一樣但凡逮到羅莎琳德就往死裡打。
二者從天上打到地上,又打到一邊的河流中,既似武鬆打虎又如周處殺蛟,整個戰場都在震個不停。
這種強烈的沉浸感讓玩家們全都感受到了戰鬥的激烈,兩位至尊永不停歇地戰鬥著,好似能戰至大道磨滅。
然而事實上塞勒斯的心中已經有了對此戰結果的估計——他必輸無疑。
這倒不是塞勒斯自認為弱人一等,實在是羅莎琳德的能力恰好對當前的他形成了克製。
就像之前與化作吸血鬼公爵的巫妖韋伯戰鬥時一樣,當時的塞勒斯能贏,是因為如果韋伯使用巫妖形態,就會被他的【往生夢】所乾涉認知,進而落入難以自拔的幻境之中,被他消滅肉身。
而如果韋伯選擇解放真血當中的力量,進入蠕蟲模式,也就是狂暴模式,那塞勒斯也會直接開啟巨臂,與其進行正麵的力量對決。
所有的形態都有對應的克製方法,所以韋伯在塞勒斯麵前毫無勝算。
而現在,相同的道理就像是回旋鏢,在飛了大大一圈之後最終又砸在了塞勒斯自己的頭上。
原因很簡單,羅莎琳德的數值實在是太高了。
她展露的蠕蟲本體根本不是韋伯所能相比的,韋伯的蠕蟲狀態就像一隻飽滿多汁的毛毛蟲,看似很是唬人,或許還帶著點毒,但實際上根本沒辦法戰勝鞋底大人。
而羅莎琳德的蠕蟲本體則是一條尚未打磨的帶刺鋼纜,塞勒斯用手抓會覺得紮手,用腳踩又踩不爛,勉強能對對方造成一些傷害,可羅莎琳德的回血速度卻也非同一般。
雖然塞勒斯的靈能身軀恢複速度同樣驚人,但他可還沒忘記,遠處還有百萬血屍正在向此衝鋒。
它們一旦加入戰場,羅莎琳德的傷勢恢複速度將會肉眼可見的提升。
而到了那時,他就未必能繼續將當前這場均勢戰鬥僵持下去了。
最關鍵的是,塞勒斯的大部分力量在【往生夢】上,而所謂“光腳的不怕穿鞋的”,對於羅莎琳德這種舍棄了理智依靠本能戰鬥的野獸,【往生夢】就像一把麵對一坨滾刀肉的絕望菜刀。
事實上塞勒斯也不是沒有勝利的概率,倒不如說,他其實也掌握著打贏這一場的秘訣。
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方法很簡單,隻需要再解放一些位於那四條巨臂中的力量就可以了。
他此前吸收了前代【巨臂】的戰鬥經驗,但卻沒能完全繼承他那一拳破山滅城的偉力。
隻是如果這樣做,那麼自己不但會得到【巨臂】的力量,甚至也會得到更多【巨臂】的記憶。
可若是【巨臂】的記憶占比過多,這具身體屬於誰……可就難說了。
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