「What are you talking about?!」
大英,EIDOS總部
聽完市場部主管的首周銷量匯報,邁克當即一聲咆哮地將手裡的文件重重砸到對方臉上。
「什麼叫《殺手2》和《時空分裂症》在亞洲區的總銷量隻有二萬,你敢不敢再把這話說一遍?!」
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「這兩款遊戲我們總共投資了一千八百萬美元,難道你要告訴我一千美元換一份銷量嗎?!」
麵對暴怒的邁克,被喊來訓話的主管顫顫巍巍,不敢吭聲。
事實上,《殺手2》和《時空分裂症》在其他國家的銷量還算不錯。
可唯獨在亞洲國家,低到離譜。
差不多隻有往年的十分之一!
要是這樣也就算了,畢竟亞洲單機遊戲市場消費低迷也不是一兩天的事。
可問題出在同樣的地區。
另一款投資比他們少,名氣沒他們大的獨立小遊戲卻能在近乎零宣發的情況下,迅速火遍亞洲多個國家!
不用說,能讓邁克暴跳如雷的,自然隻有對他們愛答不理的《暖雪》!
雖然卡普空不會對外公布銷量,但目前的情況是個人都能看出來!
《暖雪》火了,火得是一塌糊塗!
亞洲諸多國家根本就是供不應求,卡普空亞洲管理部門甚至破例讓一款小遊戲登上PC單機遊戲推薦封麵。
如此反常的現象,不管是不是看在卡普空的麵子,後續主流媒體如IGN,GameSpy,Edge,Fami通等都相繼開始了對《暖雪》的報導。
稱《暖雪》開創了新的遊戲品類,是一次以小博大的經典案例。
至於其他大作?
不熟。
對於亞洲大部分玩家來說,那是真不熟。
連卡普空自家主推的《生化危機0》在亞洲地區都不是《暖雪》的對手。
更別說EIDOS了。
這其中當然有很大部分原因是售價差距。
但差距如此之大,又很難全部歸結到價格原因。
「邁克先生,恕我直言,這種情況其實也不是不能接受。」
等到邁克的火氣稍微小了一點,主管委屈地給出自己的解釋。
「你說什麼?」
邁克眼睛瞪得渾圓,神情有種『這傢夥是不是不想乾』的懷疑。
「邁克先生你先聽我說。」
主管慌亂地揮了揮手,等到邁克稍微冷靜了一點後,才接著道:
「首先不止是我們的遊戲在亞洲遇冷,其他大廠諸如EA,微軟,索尼,任天堂的主流大作,這次在亞洲各國的銷量也都很一般。」
「這至少說明此次銷量表現不佳不是因為我們遊戲質量的問題。」
邁克點上根雪茄,示意主管接著說下去。
咽了口唾沫,大腹便便的主管繼續解釋道:
「這次所有大作都受到了影響,據我分析,很大部分原因是《暖雪》的衝擊,而這款遊戲的爆火,完全是因為他們在本土作戰的緣故。」
眉頭微微一簇,邁克沉聲道:「高麗,南越,馬來對於華國可不是什麼本土。」
「確實如此。」
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主管尷尬地笑了笑,急忙找補道:
「但這些國家的單機市場本就以PC端為主流,玩家也不願意購買價格高昂的大製作遊戲。」
「最主要的是它們曾經還都或多或少受到過華國的影響,所以在麵對具備鮮明特色的華國遊戲時,難免會有天然的好感加持。」
「這就像當時我們發行的《傲世三國》,在歐美地區銷量一般,卻能在霓虹大賣一樣。」
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