心還是在海外。
「原來如此。」袁芳芳恍然大悟
陸恆笑了笑,剛想喝口水又想到了什麼,急忙放下杯子補充了一句。
「當然,以上這些僅限於我自己的工作室,其他國內遊戲廠商的話,還是要努力先存活下來,再談給國內同胞發福利的事。」
「放心吧陸總,我們不會像一些無良小報一樣,故意挑起友商之間的對立的。」
袁芳芳眨眨眼睛,問到了最後一個問題。
「那為什麼在網遊大行其道的當下,陸先生你還要堅持讓工作室製作單機遊戲呢?」
這個問題陸恆倒是完全不用思考,幾乎是下意識地就開口反問:
「不知道袁記者,有沒有聽沒聽說過鬼武者和火焰紋章這兩款遊戲。」
袁芳芳點點頭。
她身為大眾軟體遊戲板塊的記者,當然清楚這兩款遊戲對於世界遊戲的含金量。
一個是act遊戲的金字招牌,一個是SRPG(戰略角色扮演遊戲)的開山鼻祖。
隻是她不明白,這跟她詢問陸恆的問題有什麼關係。
「鬼武者的主角是勇敢堅韌的武士,火焰紋章裡有光輝英勇的騎士。」
「華國總要有一名角色,能站在武士和騎士中間。」
「他可以是除暴安良的俠客,可以是見義勇為的道士,也可以戰無不勝的將軍,甚至可能他身上所攜帶的文化特色沒有那麼明顯。」
「但我們至少得有一個。」
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「我想證明華國遊戲其實不比國外差,這就是我一直堅持的理由。」
「至於網路遊戲,我們以後可能也會涉及,但可能到時候,我們著眼的競爭對手會是全世界所有的遊戲廠商。」
好狂妄的回答!
袁芳芳忽然感覺陸恆確實不適合做明星,這種一意孤行又自大敢想的天才就應該做遊戲!
倒不如說華國遊戲想要站在世界之巔,就應該要有更多這樣敢於拚搏的天才!
很誇張對嗎?
袁芳芳自己也覺得陸恆的形容很誇張。
明明才剛剛發布一款小遊戲。
但想都不敢想,又怎麼能實現呢。
既然霓虹可以,美利堅可以,高麗可以,華國又為什麼不行?
「謝謝陸總,這次採訪讓我受益良多。」
送走兩名記者以後。
陸恆回到工作室就看到了垂頭喪氣的郭聞舟。
「怎麼了,剛剛擺的姿勢不滿意?」
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