周蒼把皮革地圖卷好,放進褲子口袋,打算日後找時間去探一探。
正欲起身,想了想他又把陶罐整個端起來掂了掂。
罐子本身不算大,他乾脆找了個空位把陶罐放進背包側袋裡。
除此之外,這片空間便沒有其他東西了。
從地下空間回地麵,站在入口邊緣看了一眼周圍的建築布局,然後沿著中間那條路繼續往前走。
走了不到一百步,前方又出現了新的怪物。
這次不是灰殼巡查者,而是一種體型更大一些的構裝生物。
它的外形像是放大了一圈的巡查者。
外殼更厚實,表麵有縱向的棱線從背部延伸到四肢末端。
頭部前端沒有裂縫,取而代之的是一塊平滑的灰白色麵板,麵板正中央嵌著一顆暗色的圓核。
圓核沒有光澤,看上去就像一塊被磨平的普通石頭。
它的四肢末端不是爪形,而是更寬厚的平板結構,踩在地麵上時接觸麵積更大,腳步聲比巡查者更沉悶。
【名稱:灰殼守衛(精英)】
【等級:Lv78】
【類型:構裝\/元素生物】
【威脅度:中】
【技能一:穩固姿態——站立不動時,物理防禦提升50%,法術抗性提升30%,免疫擊退、擊倒和強製位移效果,移動時效果消失,重新站立5秒後恢複】
【技能二:外殼硬化——受到攻擊時,體表灰白色外殼的防禦力臨時提升60%,持續5秒,冷卻時間:3分鐘,硬化期間移動速度降低30%,但可抵擋一次穿透性攻擊,抵擋後硬化提前結束】
【技能三:無聲移動——移動時足部與地麵接觸不產生任何聲音,難以被聽覺察覺,且在移動過程中不會觸發震動類陷阱或預警機製】
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【技能四:核心崩解——當生命值低於10%時,灰殼守衛會主動崩解自身外殼,對周圍12碼內所有敵人造成250%物理傷害,並留下一片持續20秒的“碎石區域”,踏入者移動速度降低25%,每秒受到60%物理傷害】
【技能五:鈍擊震蕩——抬起前肢猛擊地麵,對前方扇形區域內所有敵人造成150%物理傷害,並附加“失衡”效果,使其移動速度降低20%,持續4秒,冷卻時間:15分鐘,此技能僅在使用“穩固姿態”站立不動時方可釋放】
【備注:灰殼守衛是巡查者的進階形態,外殼更厚、體型更大,通常出現在儲存重要信息的建築附近,它的存在表明該區域的穩定性更高,也意味著接近核心區域的入口可能就在不遠處】
灰殼守衛正沿著路邊緩行,速度比巡查者慢上一些。
周蒼本以為終於來真家夥了,不等它靠近便拉開弓弦,箭矢已然凝聚。
鬆弦,箭矢精準命中守衛頭部的圓核正中央。
但和巡查者一樣,中箭後守衛的身體猛地一顫,然後僵住。
外殼上的棱線逐一暗淡,像某種能源被切斷後的緩慢冷卻過程。
幾秒後,它的身體開始傾斜,緩緩倒向地麵,接觸地麵時發出一聲悶響。
依舊還是秒躺,看起來像是在碰瓷。
他走過去檢查了一下,外殼的表麵有一道細微的裂紋,是箭矢命中時留下的。
和巡查者一樣,一擊即死,沒有任何抵抗的過程。
周蒼的眉頭越皺越深,一時間沒想明白。
繼續往前走。
接下來的路上,又遇到了幾種不同的灰殼怪物。
一種體型更小、速度更快的灰殼信使,外殼表麵光滑,四肢細長,奔跑時幾乎沒有聲音。
還有一種體型更大的灰殼仲裁者,外殼上有橫向的紋路,像是這個區域裡等級更高的存在。
但結果沒有任何不同,被他一箭射穿頭部後直接倒下。
依舊秒躺,依舊碰瓷型怪物。
他還嘗試了各種不同的攻擊方式——弓箭、匕首、拳腳,都是一樣的結果。
每一種怪物都是第一次擊中就直接失去活動能力。
沒有任何反擊,沒有技能釋放,仿佛這些生物被設定為隻會在受到攻擊後自動關閉自身功能。
他嘗試過在擊中後繼續觀察了幾分鐘。
但它們在倒地之後就再也沒有任何反應,外殼表麵沒有光澤,也不再震動或移動。
在一片開闊地邊緣周蒼停了下來,俯身查看地麵上的一處痕跡。
地麵上有一片較深的凹陷,像是某種沉重的東西在上麵放置了很長時間。
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