周蒼上上下下、來來回回、反反複複的看了十幾遍技能介紹。
卻始終沒找到這個“真”技能的特殊之處。
不論是技能釋放的目標,還是產出的怪物材料都和他記憶裡的【采集術】沒有絲毫區別。
可能唯一的區別,就在於消耗的精力變得更多了。
他也有些拿捏不準。
畢竟前世沒有進入遊戲,隻從網上的帖子裡看到過【采集術】的精力消耗似乎是10點?
還是20點來著?
周蒼下意識的摩挲著下巴,有些苦惱的笑了笑。
想了一會兒沒想出什麼所以然來。
他索性決定先把升級獲得的1點自由屬性點先加上再說。
力量、敏捷、體質、洞察。
他的目光在屬性麵板上的四個基礎屬性上一一掃過。
不同基礎屬性的文字提示也緩緩顯現:
【力量:直接增加使用近戰武器的傷害和肢體衝擊力,提高負重,解鎖需要蠻力的特殊動作】
【敏捷:增加攻擊速度和移動速度,提升閃避幾率和平衡性,提高遠程武器和輕型武器的精準度,減少特定動作的耐力消耗】
【體質:大幅增加耐力上限和耐力恢複速度,提升全身的傷害耐受度,增強對毒素、疾病的抵抗力,影響流血傷口的自然愈合速度】
【洞察:提升要害攻擊的命中率和傷害,增加格擋效率,提升環境警覺性,影響技能的學習速度】
和傳統遊戲裡不同的是,單個基礎屬性的影響不再局限、片麵。
不會出現加力量隻提升攻擊力、加敏捷隻提升速度、加體質隻提升生命值的情況出現。
力量不僅僅影響玩家的傷害能力和衝擊力,也關係著人物本身的負重能力。
敏捷不隻關係著玩家的出手頻率和移動速度。
戰鬥中閃避幾率和做出動作時的平衡能力,甚至對遠程、輕型武器的掌握也和它息息相關。
同理體質和洞察也是如此。
總得來說,【真實世界online】不僅僅是一團數據。
更貼近於一個真實的世界。
甚至...周蒼有理由懷疑,這裡本就是一個真實的世界。
思來想去,他最終還是決定將珍貴的1點自由屬性點加在了【敏捷】上。
華夏有句老話:天下武功,無堅不摧,唯快不破。
敏捷高了,不管是出手速度還是移動速度,都會得到大大提高。
屆時就算打不過,自己至少還有一定跑路的機會。
心念一動,【敏捷】後麵的“6”變成了“7”。
一股暖流轉瞬間流遍全身。
就像有人將一盆溫度剛好合適的溫水將他從頭澆到尾。
十分的舒爽。
這種感覺來的快,去的也快。
很快便消失的無影無蹤,仿佛不曾來過一般。
周蒼揮了揮手,在山穀附近小跑了一會兒。
他能清晰的感覺到,自己這副長久缺乏鍛煉的身體變得靈巧了幾分。
不似原本那般沉重。
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增長的幅度其實不算誇張,但身體驟然間的變化還是讓他感到有些新奇。
現下的玩家不知道,但他可是清楚的很。
這個遊戲裡的變化,是能完全反饋到現實中去的。
原地適應了一會兒變化後的身體。
周蒼從懷裡取出寶箱裡開出的另一件東西——百獸林地圖。
地圖呈現淡淡的黃色,是不知名的獸皮製作而成。
展開地圖,可以看到圖上的起點正是他所處的這處山穀。
一條蜿蜒的小路穿過不遠處的百獸林。
終點,則可能是未來一段時間內他都會長期待著的地方——新手村。
說是村其實並不準確。
根據前世網上看到的玩家的描述,那裡稱之為城鎮更合適。
周蒼收起地圖,又撿了幾塊大小合適的石塊防身,便再次踏進了百獸林。
他的運氣不算太好。
才進入叢林沒有幾十米,便再次遇到了怪物。
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