【破邪射擊(主動)】
【Lv1(0\/100)】
【消耗:60點精力+1支箭矢】
【描述:將破邪意誌灌注於箭矢,對目標進行一次強力射擊,對普通怪物僅造成一次高額傷害,對亡靈、惡魔、腐化類生物額外造成25%的傷害,並有15%的概率使目標陷入“畏光”狀態,持續8秒】
破邪射擊不出意外的可以看出是對付亡靈類怪物的“專屬”技能。
這裡也能隱約看得出來。
獎勵其實和任務是有一定聯係的,而非完全隨機。
上一世,他經常在論壇上許多人吵得不可開交。
有人覺得任務的獎勵是完全隨機的,有人則覺得是有聯係的。
雙方各執一詞,都有自己的實證。
直到周蒼化身路易十六也沒有吵出個所以然來。
剩下的獵手直覺和三連速射屬於“神射手”的職業技能,沒什麼可說的。
【獵手直覺(被動)】
【Lv1(0\/300)】
【感知範圍:自身周圍15碼半徑】
【描述:作為一名獵人,你擁有敏銳的第六感,有較高概率發現一定範圍內的隱藏寶箱、陷阱、潛行的敵人等等】
作為一個被動技能,獵手直覺和其他主動技能有些許不同。
被動技能自然沒有什麼消耗可言。
描述上也比較“玄乎”,沒有進行“數據化”。
這一類被動技能的壞處是。
周蒼無法像【采集術·真】那樣清晰、明確知道自己練技能的進度。
【三連速射(主動)】
【Lv1(0\/100)】
【消耗:20點精力+3支箭矢】
【描述:以驚人的速度連續射出三支箭矢,每支箭矢造成相當於你普通攻擊55%的物理傷害,若三支箭矢全部命中同一目標,第三箭將提升20%暴擊幾率】
三連速射是他目前已經掌握或即將掌握的技能裡,精力消耗最低的一個。
【真實世界online】裡的技能沒有“冷卻時間”一說。
理論上隻要玩家的精力足夠、身體夠強,就可以持續不斷釋放技能。
比如三連速射,比如采集術·真,均是如此。
略過技能書,看向第六個獎勵:【染血的古老地圖殘片】。
熒光一閃,道具的信息在眼前浮現:
【名稱:染血的古老地圖殘片】
【類型:副本鑰匙】
【使用要求:等級≥Lv22】
【用途:攜帶此殘片,在黑風山指定區域使用,可開啟通往團隊副本“亡者回廊·迷失墓室”】
剛剛平複下來情緒再次激動起來。
周蒼沒想到第一個轉職的獎勵這麼豐盛,竟然連副本鑰匙都有。
作為一款遊戲,【真實世界online】自然也是有副本的。
不過和傳統遊戲不同,這裡的副本不論是進入要求還是副本難度都是極高的。
甚至連進入副本的鑰匙想要獲取都不是那麼簡單。
具體怎麼個不簡單法周蒼自然是不清楚的,他隻知道很難。
這樣一來,自己的規劃就要做一點小小的改動了。
本來嘛,真采集術金手指在手,隻要保持猥瑣發育他注定會越來越強。
但現在有了這麼大的優勢,自己的步子就可以稍微邁的大一些了。
當然,苟的核心不會改變。
畢竟命隻有一條,壽元就那麼些,死一次就少一次。
在他而言,今天下午的攀岩已經是一件極為冒險的事情了。
任務可以失敗,怪物可以不殺,自己一定不能死。
目光掃過最後一個獎勵選項,沒有多做停留。
100枚金幣不論是現在還是以後,都絕對是一筆天文數字。
但和其他的獎勵比起來,似乎也不是那麼豐厚了。
“哢嚓”一聲脆響。
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