但不管畫風刀光劍影還是平淡如水,白紙黑字寫著的比分總做不得假。
然而,USP戰隊稍微資深一些的粉絲,便能夠意識到些微異樣——
USP絕不是開局慢熱類型的戰隊。
而如果對NRG這支戰隊有著更多了解,這份不安感便會進一步擴大——
對於NRG戰隊的比賽畫風,以最簡要並精確的一字概括;
便是“黏”。
【Ethan】和【Boaster】同在“聯賽三大指揮”之列;
指揮作派以及遊戲風格不儘相同,但卻有著相似之處——
他們喜歡用更長時間閱讀對手,將自己的遊戲意識與指揮能力最大化發揮。
……
隱世修所,A大。
林羽將準星放置在A廳過點;
空隙極小,但足以獲取信息。
身在賽場之上感受到的東西,和在場下觀戰完全不同。
USP確實不是喜歡慢熱開局的戰隊;
恰恰相反,他們的一貫風格是“搶奪主動權”。
在這局比賽裡,他們沒有放棄了這一點;
但是做不到。
手槍局是由USP戰隊取勝拿分;
那之後的Anti-eco局也順理成章地拿下——
但白耀對NRG戰隊成員的站位預判,連續錯了三次。
他們不是在放慢節奏找感覺;
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