“……”
奧林匹克體育館,FNC戰隊選手席。
【Westside】看著另一邊的【Eren】隔空遙遙指向自己,麵頰微微抽動:
“所以……這人完全是個神經病來的,對麼?”
即使戴著隔音耳罩,此刻的【Westside】也能感知到舞台地板猛烈加劇的震動感,視野餘光同樣能夠捕捉到全場觀眾陷入沸騰的熱鬨景象。
他能夠理解這種狂熱氛圍,可以想見對方的這波操作從觀眾的視角來看,視覺效果完全拉滿……
但是從一個職業選手的角度來講,一個正在打全球冠軍賽淘汰賽決勝局的正常人類的角度來講——
對方的決策沒有任何道理!
FNC戰隊身處進攻方,【Westside】交出了全部技能,抓到機會、蹲到【伊卡洛斯】錨點——但即使他殺掉【伊卡洛斯】,回合也不會結束,他還有部署爆能器的任務;
【Eren】完全可以憑借著他蹲【伊卡洛斯】的這段時間率先換位,去拿這場一對一殘局博弈的主動權優勢,身負下包任務的【Westside】需要猜測對方會不會繞、會不會假繞、會不會提前阻截自己轉點——
即使【Eren】是一槍就死的殘血狀態,平心而論,【Westside】也覺得對方有三到四成、乃至一半的勝算。
而這個神經病選擇了把這一半的勝算棄若敝履,毅然決然踩火滑鏟——也就是百分百會死亡的操作——來賭他能夠在被燒死前一顆做掉自己。
【Eren】做到了,這很帥,很牛B——
但要是沒做到呢?
那【Westside】就隻需要開槍打死一個靜止在原地無法還手的【伊卡洛斯】,不再需要博弈,不再需要下包——
回合就直接結束了啊!
【Boaster】對【Eren】的評價是“像從太平洋賽區殺出來的莽夫”,但【Westside】覺得這已經不是賽區層麵的問題——
哪個地球人的腦子能想出這種決策啊?!
看著麵前狀若癲狂的【Westside】,【Boaster】無奈聳聳肩,一副“正如我所說”的表情:
“完全正確。”
【Kaajak】對場上發生的其他事件興致缺缺,把責任攬到了自己身上:“我的問題。”
“沒有關係沒有關係……”
【Boaster】擺擺手,阻止隊友們繼續內耗在已經結束的回合:
“上半場已經結束了,這是沒有後續影響的一分……”
“現在該頭疼的是他們。”
他笑了笑,側頭看向【Alfajer】:
“偉大的‘阿爾法爺’,準備好再次拯救我們了麼?”
【Alfajer】皺了皺眉:“你說的太誇張了。”
【Boaster】聳聳肩:“你懂得我的意思……”
【Alfajer】稍作思索,沉沉開口:
“如果【Nora】是其中之一的話,我可以打兩個,你們要處理好剩下的三個。”
【Boaster】一愣;
【Kaajak】啞然失笑:“哈哈哈哈——很有氣勢嘛!”
【Alfajer】沉默片刻,沒再否定:
“哨位是最後登場的角色。”
……
無畏契約這款遊戲的勝負本質,就是地圖資源控製權的爭奪與交換;
“控圖”,是一切戰術所圍繞的根基所在。
而衡量一個戰術是否劃算、一次控圖是否成功的最好標尺,便是為了控製地圖所付出技能資源。
這一點通用於所有在或不在當前圖池中的所有地圖,而在深海明珠,更是尤為明顯。
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