多利安微微皺了皺眉脊——龍沒有眉毛——邁開腳步,一步步走到展台前麵。
他的視線率先落在正中央的展台上,隻見展台上擺放的雛藍龍雕像,周身纏繞著細碎跳躍的藍色電弧,電光簌簌作響。
隨著他的注意力漸漸集中,原本靜止的雕像驟然活動起來,爪子猛地揮出,打出一團閃電,周身跳動的電弧跟著斂去,歸於平靜。
短短幾秒後,雕像又重複方才的動作,表現得像是遊戲中的技能演示。
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再看看展台下麵的銘牌。
【超負荷】
——你每次經由基血管施放閃電技能時,都能讓基血管的電能超負荷運轉,產生一個電荷,在下一次攻擊時釋放,造成額外的閃電傷害。
多利安把銘牌上麵的字全部看完,沒有多想,轉頭便看向左側的展台。
左側展台上擺放的雛藍龍雕像格外強壯,胸膛高高隆起,四肢粗壯。
【健壯】
——你的身體變得更加健壯,足以承受更多傷害。
多利安的腳步沒有停留,很快走到右邊第三個展台前麵。
雛藍龍雕像抬起爪子,指尖凝聚起緋紅色的魔力,一枚枚淩厲的魔法箭矢應聲飛出。
【法術掌控:魔法飛彈】
——你可以隨意施展法術魔法飛彈(一環),且無需消耗法術位也無需使用任何法術成分。
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多利安在三個展台之間徘徊,沒有理由地想起曾經玩過的那些肉鴿遊戲。
在那些遊戲當中,冒險者每完成一次冒險,都會遇到三個隨機獎勵。玩家則靠著一次次的選擇,組合出獨屬於自己的強大套路,讓遊戲都變得獨一無二、無法複製。
難道……他第一次進入這裡時遇到的是挑戰,隨著他成功乾掉那兩個蛇人,眼前這三座展台就是對應的通關獎勵?
三個展台不是有三個獎勵,而是三選一吧?
多利安緩緩呼出一口氣,胸腔微微起伏,再次看向三座展台的目光已然截然不同。
在一般的肉鴿遊戲裡可以無數次重來,嘗試各種各樣的組合挑戰敵人,但是如今的他大抵是沒有重頭再來的機會。
隻有一次機會,每一次選擇就至關重要。
肉鴿遊戲玩的就是組合,像是【健壯】這樣簡單的數值獎勵絕對不是首選。
如果他準備以後走法術路線,肯定是要選擇【法術掌控:魔法飛彈】的,無條件地施放魔法飛彈不知道可以讓多少法師求而不得。
若是選擇【超負荷】的話,他可以使用閃電吐息來觸發,就是不知道額外的閃電傷害有多少。
可惜啊,現實終究不是遊戲,沒有也不可能有準確的數字。
也不會像是遊戲裡隻要生命值沒降到零,角色就永遠不會死。現實裡隻要腦袋被砍下來,除了不死生物、元素之類的特殊存在,十有八九死路一條。
「【法術掌控:魔法飛彈】還是【超負荷】?」
多利安沒有太糾結,下定決心選擇【超負荷】。
原因很簡單,選擇【法術掌控】,不代表他以後必須走法術路線,無非就是拿一個好用的法術保發育,但是無疑是在浪費他作為藍龍與生俱來的強悍體魄,浪費他的尖牙利爪和吐息武器。
真遇上敵人,與其站在原地念咒施法浪費時間,不如撲上去啃咬或者揮爪,乾淨利落。
做出決定後,多利安不再猶豫。
他走到中央展台前,感覺心跳得厲害,抬起爪子碰觸那一座周身纏繞著電光的雛藍龍雕像。
就在他的指尖碰到雕像的瞬間,雕像陡然發出一陣輕微的「哢嚓」聲,表麵迅速裂開,緊接著碎裂開來,化作無數細碎的光點,爭先恐後湧入他的身體。
多利安下意識轉頭看向其它展台,隻見另外兩座展台上的雕像,也在同一時間寸寸碎裂,化作灰飛消散在黑暗裡。
與此同時,他發現朦朧的黑暗愈發濃稠,視線漸漸變得模糊,意識也被輕輕拉扯……再睜眼時,他已經回到了沙漠當中,耳邊是熟悉的風沙呼嘯聲。
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