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"": "他忽而覺著眼前的戰場比任何一次敵後滲透都難打。
過去,敵人有番號,目標有坐標,後勤有保障,實力差距主要靠訓練戰術彌補。
現在,獵手積分榜是“情敵”實力展示窗,懷裡抱著狐狸是能用積分和手法收買的“敵方目標”。
科技大佬正上演低調隱忍後一夜暴富戲碼。
預計她看了後,心率會飆升120。
畢竟白天看到人家ID,她就已經飆到過110。
明土匪積分不多,但夠“狂野”、夠不要臉!
望著這積分榜單,更讓他心頭覺得難打的是另一層推斷。
獵手積分應該遠不止光榮的作用。
就像新手賽段隱藏了“殺人爆積分”、“時光撕裂者”的等等規則。
焦土公路的獵手積分大概率是在越來越詭異的末日世界裡生存下去的入場券。
競爭的本質已經從“誰能活著跑到終點”轉變為“誰能在活下去的同時,高效地清除競爭者,攢夠兌換未來力量的資本”。
靠凡人之軀磨煉到頂尖格鬥術,靠目前僅有半徑兩百米的通感領域,在遊戲初期或許能形成碾壓。
但當對手開始用積分兌換出超自然能力、高科技武器、或者類似AN那樣建立起基於數據的“最優解殺戮模型”……
當下引以為傲的實力,很可能不堪一擊,連上牌桌的資格都沒有。
那麼,高效獲得積分的做法是什麼?
一個念頭都沒有在思維回路裡形成就被否決。
他是武器,武器的使用有準則。
準則是一條線。
一條將“戰士”與“屠夫”明確分割的線。
他可以放下過去人生,在這個崩壞的世界裡重新尋找“定位”,但絕不能模糊這條線。
如果連他都開始計算怎樣殺人更高效,認可了“積分至上”的叢林法則。
那他和被這個扭曲遊戲同化的怪物,有什麼區別?
如果他都變成了怪物,未來需要和獸性本能抗爭的溫軟……
她所堅守的“人”的陣地,怎麼辦?
答案不言自明。
所以,在這條越來越無情的賽道上,他和半人半狐的指揮官注定要持續處於“道德負重”狀態……極為吃虧。
“呼嚕嚕~呼嚕嚕~”
“吧唧吧唧~”
她豪邁的呼嚕聲夾雜著謎之咂嘴聲,突然將他壓抑的思緒砸得稀碎……
最後化為……不是說夜晚有“公路巡獵者”嗎?
怪呢?怪都死哪兒去了的焦躁。!
他急需的能合規暴漲積分,拉開與情敵差距的野怪!
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……
興許是老天聽見了淩楓充滿個人怨念的訴求,並決定合理滿足他。
不過一分鐘,前方就出現了異常。
房車冷白色的遠光氙氣燈照明距離約一百五十米位置。
黑暗的道路出現古怪分叉。
原本約十米寬的車道陡然拓寬至十五米以上,在燈光的照射下,本該是焦黑的柏油公路變為質地不明,顏色偏向暗紅。
一百六十米處,兩輛轎車,一輛SUV,一輛電三輪,雙閃應急燈閃爍,靜止在路麵上。
視野極限的兩百米位置,公路邊緣與焦土荒野的交界處,影影綽綽趴伏著十二個人。
她們緊緊貼著地麵。
當房車燈光掃來,這些人同時急切擺手。
不像是求救。
淩楓立刻打開通感領域,延伸出兩百米,沉靜的眸中掠過詫異。
觸感:濕滑、彈性。
嗅覺:腥。
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……
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”……點有是不是得長者獵巡這,官揮指“