【第1419戰 萬靈混戰】
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靈河以西,遠東戰場,浩蕩的廝殺,依舊持續...
黑暗生靈和仙土活靈纏鬥在一處,寸步不退。
雙方對衝在曠野,長空,沒有一寸空間能在這一戰裡,置身事外。
風煙裡,黑暗的屍骸堆積如山,被三種[仙術]煉化的黑息,四處飄蕩。
活靈的血,滂沱如雨,來不及澆灌乾涸的荒蕪,就被各種靈威術法灼燒,冰凍,湮滅虛無。
一寸山河一寸血,寸寸山沐仙血。
黑暗生靈擁有絕對的人數優勢,一千萬和兩千萬的差距,不是一和二,簡單的兩倍之差
而是兩片汪洋和一片汪洋的差距。
並且,黑暗生靈中,小靈主境之上的存在,遠勝仙土來的生靈。
老神仙境人數的差距,更是近乎百倍。
雙方在這方麵的實力懸殊,如同一道天塹溝壑。
好在光明陣營裡有十幾尊仙王的存在,將這一道溝壑填平。
甚至,依靠仙王絕對的戰場壓製力,仙土活靈始終占據著上風,戰線也正在一點一點,向西推進。
黑暗生靈死傷無數,可仙土活靈同樣損失慘重。
十六仙王為此,頭疼不已。
這是一場不對等的戰鬥,卻也是一場不一樣的征伐。
按理,
許閒一人拖住了所有靈序,有十六尊仙王正麵衝營,對方便是人再多,礙於王威,早就該潰敗了,像一盤散沙一般。
偏偏他們麵對的這群家夥,皆不畏死,哪怕前麵的一批一批倒下,哪怕他們把天穹斬得龜裂,踐踏大地崩陷,它們還是會義無反顧地撲殺上來。
這群家夥,和史冊中記載的一樣,不知疲倦,不知畏懼,隻知道一味地攻伐,不計任何代價,也不在乎能不能贏,哪管實力的差距。
想贏,就要把它們殺絕,可整整兩千萬,又哪那麼容易。
此時此刻,戰場已經向外擴散,遍布十幾萬裡的大陸和天空。
到處都在打,哪裡都有人,他們縱是仙王不假,可精力也是有限的。
這麼大的範圍,哪可能麵麵俱到,一個一個地殺,鬼曉得要殺到什麼時候。
然開弓沒有回頭箭,事到如今,他們隻能不停地殺,拚命地殺,也和這些黑暗生靈一樣,化作一台毫無感情的殺戮機器,收割這些黑暗生靈的性命。
仙土的千萬活靈,故此承受著大部分的壓力,與黑暗拚命搏殺中,免不了有人隕落。
打的很亂,
戰況膠灼。
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另一邊,許閒還在獵殺著剩餘的四尊靈序,同樣頗為吃力...
因為對麵不跟自己打了,他們選擇跑,一個跑這邊,一個跑那邊,不停地騷擾自己,拖住自己。
垂死掙紮,如同困獸猶鬥。
開打至今,已經快一時辰了,在逝去的時間裡,許閒先後斬落了七尊靈序。
靈序·十,靈序·十一和靈序·十三是自己仰仗劍鎧的絕對壓製,在開打時,就將他們一個接一個地打殘,葬到了葬仙台上的。
再後來,
許閒主動取消了劍鎧的加持,因為消耗太大了。
他動用了一劍的複刻,複刻出了另外一個背棺仔,用兩口青銅棺,將靈序·八,靈序·九強行葬下。
再然後,就是和剩餘的這五尊靈序,長達半個時辰的纏鬥。
有一點,許閒不得不承認,靈序和靈序之間也是存在差距的,靠前的靈序,實力確實不容小覷,尤其是靈序·一和靈序·二,兩人的配合極好。
皆是仙王巔峰的修為,給許閒造成了不小的困擾。
許閒以仙王初期的修為,在不動用兩門天道法的前提下,是可以做到,將他們擊殺的,但是前提是需要很長的時間。
許閒耗不起,可許閒也不想逆葬神台上葬下的仙王。
不是他怕被反噬,實際上突破仙王境的自己,已經可以免疫逆葬仙王神魂帶來的副作用了。
可也正是因為此,許閒才沒用。
祖靈,在三界目前是有數的,葬一個,少一個,同理,用一個,也少一個。
許閒不舍得用,就是為了留著,將來對付始靈。
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