第一次深藍透出結束時,理想國和血骨花兩支隊伍都已經完全適應了初始深藍環境。
並且在這10結晶時內,雙方都通過獵殺深藍生物賺得盆滿缽滿。
雖然直至目前,【無儘深藍】都沒有官方播報任何一條規則或任務。
但是兩支戰隊都很清楚副本下一步的操作思路。
其實用通俗一點的話來說,這個副本當前的推進方向隻給了唯一一條很明確的生存途徑。
作為“消費貨幣”的深藍結晶,可以通過時間均勻流淌免費獲得,或是獵殺深藍生物快速積攢。
深藍結晶可以用於“購買”指南裡的建造單位,自定義創建偏好性的載具。
而理想國的初始副本出生點就是3度深藍,引力微弱,滲透壓力正常。
用認知中近似的物質來形容,就像是假水組成的果凍海。
人類浸泡在其中就如同正常處於空氣之中,能夠通過呼吸獲取微弱的氧氣(以華千為例)或必需生存氣體。
長期浸泡,會伴隨缺氧現象逐漸嚴重,極端情況下會窒息。
血骨花戰隊則是出生在4度深藍之中,引力方向和3度深藍相同,強度略高於3度深藍。
滲透壓力略大,而氧氣濃度很充足。
不會缺氧,但可能待久了會脫水。
能見度相較於3度深藍也更低,因為這裡的觸感類似沼澤地。
因為地質不同,所以分布的深藍生物種類也大相徑庭。
4度結晶的建造指南也因地製宜,沒有富氧設備,但是有保水設備。
攻擊設備的外型也不像是3度深藍的可發射錨型魚鉤,而是可沉降帶刺地籠。
不過顯然對於兩支隊伍而言,探索出生地花費一次深藍透出的時間就已經足夠。
在非“深藍透出”時間內,通過深藍視覺依然可以觀察到深藍生物。
但是即使擁有深藍塗料,任何武器都無法接觸和獵殺深藍生物,包括載具的攻擊裝置。
相對應的,深藍生物也無法觸碰到玩家和載具。
就好像是大世界探索按下了休止鍵,而後雙方在一次進入了遊戲前的準備狀態。
所以從第二次深藍透出倒計時開始,理想國在公民熱線之中達成一致,開始分兩路著手探索3度深藍的上下邊緣。
更多小說內容請訪問o o p . t w
以曾流水為指揮的下沉小隊桑遲遲、阿祖和帝雀會前往4度深藍進行新地圖規則的探索。
以華千為指揮的上浮小隊肆、行雲和聶風黎則會前往2度深藍。
“我在原點(0,0,0)留了一單位的位麵勾點,2度深藍的引力方向與3度深藍完全相反,所以為了避免無法返回,載具先稍等等再進。”
華千將自己短暫感受過的2度深藍的環境告知了上浮小隊。
除了相反且強度較大的引力,從3度深藍的邊界體驗起來,2度深藍還是全窒息、無落腳點的低壓氣體。
她的暫時想法是載具先不嘗試進入2度深藍。
因為很難不懷疑3度深藍結晶管道無法完美適配2度深藍的引力和壓力水平。
所以華千打算先和肆嘗試通過勾點懸掛積攢2度深藍結晶。
高低得先把建造指南打開再說。
而4度深藍那邊的探索則推進得容易得多,因為曾流水和帝雀都早已在最初的個人探索階段進入過了4度深藍。
較於相去甚遠的2度深藍,4度深藍其實和3度深藍差別不大。
甚至還不用考慮缺氧窒息。
3度深藍的管道載具必須每單位額外裝載恒壓板,水體環境壓力造成的管道壁耗損就停止了。
但缺水的情況直到裝備了保水裝置才得到緩解。
否則這一條管道裡所有人都得進入脫水的危險狀態。
。準又快又索探的藍深度4於對國想理以所,在水流曾有為因
。夠集收沒還據數驗實的水流曾是能可那,有沒果如,了決解被經已就現出剛題問候時多大說至甚
。況情的”險危“為之稱得值麼什到遇有沒是更而
。學研行進寶寶奇好個兩著帶教助雀帝和師老水流曾,遊郊在是像好就到弛鬆隊小沉下
。隊小氏血的藍深度4開離要勃勃致興樣同了上遇就,隊小弛鬆的藍深度3自來,後然
。常異了到覺察就遠丈八著隔人兩的國想理,是的惜可但,低很實其度見能的藍深度4
。度程的高很了到複恢刻立後澤沼藍深度4的暗昏入進在知感的他,雀帝是個一
。係暗偏性屬的帶地片這了表代也時同這
。毋哭是說者或,祖阿是個一另
。神護守形無的國想理是也時同,靈後背的祖阿是既,她的態狀魂靈為身
。了少變都話的己自的出說祖阿,後體一為融毋哭和在,說至甚
。的說毋哭替是都,話多很的她以所,音聲的毋哭到聽能人有沒她了除為因
。話的人兩出辨分夠能都人有所的國想理是但,定穩太不格風言發的祖阿,度角的眾觀從能可
。的祖阿給是不也答回的們她,候時多很此因
。係聯定穩的量力魂靈持保而圍範段一離遠夠能到,格八圍周祖阿在隻從於終態狀魂靈為身毋哭,力努的續持祖阿和毋哭著隨伴
。哨放在雀帝有,路探在毋哭有道知都們她為因是也,弛鬆很都水流曾連就麼這以所
。內之圍範測探的國想理了入闖地靈靈水樣這就靈見血
。置裝速加邊單的具載了碎敲速之耳掩及不雷迅以,圍範測探們她入飛速疾”馬匹槍單“錘石剛金的中手遲遲桑於至以
。了式方手出的輪一過論討國想理是經已實其,這而