#“連死後都不得清淨嗎!他都死了,為什麼你還要把他從我手裡搶走!”#
#你驚動了墓碑之下的亡靈(生命8\/武力值15),觸發戰鬥!#
<使用[武器-生鏽小刀(武力值3)]-攻擊亡靈>
<還是換一條路走吧-逃避戰鬥,有概率失敗>
一道淒厲的呼喊在華千耳邊響起,一具枯骨從墓碑下破土而出,黑洞洞的眼眶正對著華千。
她還沒在墓地看到韋伯的身影,就已經觸發了今夜的戰鬥。
#你使用了[武器-生鏽小刀(武力值3)]發起了攻擊,對亡靈造成了3點傷害!#
#亡靈被激怒了,對你發起了反擊![防具-塔羅牌(防禦值8)]生效,生命值-7#
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華千看到傷害值一愣,立刻反應過來,熟練度會隨著武器更換而重置的!
她昨天的課本,經過一晚上的攻擊傷害明明已經刷到了6,現在換了一個武器,居然又要從基準值開始重新刷!
而且武器的初始傷害值稍微高一點,耐久度就會受限……這樣即使熟練度練高了,耐久度也不剩下多少。
所以她這是又踩了個坑啊!
在這個副本的戰鬥設定裡,如果沒有武力值特別高的超強武器,其實最該裝備的武器就是耐久度∞。
然後就專一地將其熟練度高!傷害隻會越疊越高的!
這個亡靈雖然現在三刀就能乾掉一個,但被打掉的生命值也很多。
與昨晚的受擊感受不同,華千在受到亡靈攻擊時,感覺自己被灌注了龐大的酸澀怨念。
雖然很後悔自己在海邊把課本丟了,但現在也隻能先用著生鏽小刀了。
華千乾脆利落的兩刀後,白骨一下子就被打散架了,撲簌簌地堆在了地麵上。
#即使是死後的我,也無法守住五分之一的你嗎……#
與此同時居然還觸發了另一段語音,並沒有白骨出現時的那般淒厲,聽起來像是一位幽怨的姑娘。
華千聽到這裡,有一股不可思議的感受,而這種感覺在她撿起亡靈掉落的東西時,達到了頂峰。
<你獲得了擊敗亡靈的戰利品[韋伯碎片-左腿骨]*1>
……難以言喻。
為什麼在墓地沒有看見韋伯的身影,華千此時再不明白也明白了。
一周目的時候,韋伯的死法確實是被分屍了。
但她沒想到,二周目的時候,副本劇情是要她親自給韋伯拚起來。
在接下來的墓地探索過程中,華千果然又在不同的角落裡驚動了沉睡的四隻亡靈。
這四隻亡靈的觸發語音還各不相同,但是聽起來大體走的都是深閨怨婦的路線。
#“為什麼!你為什麼要背叛我去見別的女人!”#——右腿骨
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