二維世界整個副本都快結束了,華千沒想到還會安排全新的遊戲模式。
華千沒有摸透出海的底細之前不會瞎來,第一次行動她保守地選擇了眺望。
#[行動-眺望]:左方的海麵上空漂浮著一片巨大烏雲,看起來可能會有可怕的陣雨!#
#[事件-微小海浪]:夕陽之下,清澈的海浪裹挾著大海的歎息,船隻晃動之間,你仿佛和大海產生了共鳴,你的靈魂被洗滌了!精神力+5#
<方向-向左行駛(烏雲密布)>
<方向-向右行駛>
眺望的結果能夠獲得方向提示,很明確烏雲和陣雨不是好事,可能會遇到大浪。
華千自然是選擇向右行駛。
#[方向-右]:這一處海域似乎風平浪靜。#
<行動-捕魚(概率獲得物資)>
<行動-聊天(觸發劇情進度)>
<行動-休息(狀態少許恢複)>
第二次行動的選項就發生了變化,這一次沒有[眺望],但是多了[聊天]。
華千原本打算試試[捕魚]的,見到了變化,立刻手一動就改選了[聊天]。
#彼得:天啊我太興奮了!你也能感覺到海浪的共鳴對不對!從來都隻有我一個人出海,這是我第一次帶別人,無論發生了什麼,我一定一定要帶你看到第三十四次海浪!#
[當前經曆海浪次數:1]
選擇[聊天]之後,沒有出現[事件],但是在彼得說完之後,華千的屏幕右側出現了一個小小的海浪標識,並且在右下角顯示著1。
她大概明白今天的副本劇情點了,當她經曆了34次海浪之後,出海應該就能結束。
而在這麼多次的行動和事件之間,能得到多少收益,避免傷害,就是她要斟酌的事情。
——雖然這好像更看運氣。
<方向-向左行駛>
<方向-向右行駛>
新的方向選擇沒有任何線索了,華千隻能開始盲選。
選項非左即右,是符合她天賦技能條件的,六麵判官骰應該可以用,但是收益不會大。
本來六麵判官骰就燒精神值,華千目前的判斷是不到[海嘯]這樣的危險關頭,沒有必要用。
#[方向-右]:這一處海域能感受到海風拂麵。#
<行動-捕魚(概率獲得物資)>
<行動-眺望(獲得方向提示)>
<行動-休息(狀態少許恢複)>
這一次華千毫不猶豫地選了[捕魚],此時不捕更待何時!
#[行動-捕魚]:收網之時,你感覺手裡有些沉,居然是一條[食材-紅翅魚(生命值+4)]!#
#[事件-海浪]:船隻隨著海浪起伏,你的心神也隨著海浪起伏,你感覺有些刺激,好像能理解彼得所說的興奮感了!精神值+10#
華千稍稍猶豫了一下,還是扔掉了背包裡的備用[防具-繃帶(防禦值9)],然後把紅翅魚放了進去。
她選擇下一個轉向的方向前瞟了一眼海浪標識,果不其然標識的右下角數字變成了小小的2。
#[方向-左]:這一處海域的上空漂浮著烏雲,海風有些刮臉。#
<行動-烤魚(進行食材加工)>
<行動-眺望(獲得方向提示)>
<行動-休息(狀態少許恢複)>
看到了海域環境介紹,華千心裡微微一沉。
看來每一次航行方向的選擇都是獨立的,甚至連天氣和時間狀態都沒有任何連續性。
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這一次她向左行駛,也無法回到剛剛風平浪靜的那片海域了。
#[行動-烤魚]:海麵上的移動火源很不穩定,但烤熟一條魚還是綽綽有餘。你和彼得分了這條魚,感覺身體暖洋洋的!生命值+10,精神值+10#
#[事件-陣雨]:烏雲之下的陣雨說來就來,船隻有些顛簸,剛升起的火就被雨潑滅了,你和彼得被淋成了落湯雞。生命值-20#
<方向-向左行駛>
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