第26章 屬性的隱藏作用

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敏捷,應該是在遊戲中提高人的反應上限,但是想要做出這種操作來,還是看天賦的。

所以遊戲並沒有敏捷相關的屬性麵板,因為這個反應能力每個人都不一樣。就跟以前遊戲中的手速一樣,有些人天生就快,有些人天生就手殘,但是能通過訓練到達一定程度。

“所以說敏捷,其實你加不加都一樣,因為人很少能到達自己的反應天賦極限?”君子也好奇的問道。

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“那也不是,如果想做出安大哥那種操作,可能有點難,但是加敏捷應該可以讓自己的動作更流暢。”如玉分析道,她也不是很確定,不過她覺得她的分析應該有個七八成是對的。

“暫時認定敏捷是玩家的動作和操作的流暢度吧,不過這個流暢度也得靠自己去操作出來啊。這個遊戲前期沒有提供任何指引,又這麼真實,我想應該也差不多。”

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