影網絡工作室現在的辦公環境稍微改善了一點,至少桌子上的泡麵盒清理乾淨了,還添置了幾台高配置的測試電腦。
江野推門進去的時候,陳峰正帶著幾個人在電腦前激烈地討論著什麼。
看到江野來了,陳峰趕緊迎上來。
“江總,您怎麼親自來了!”
“來看看進度。”
“剛才在吵什麼?”
江野拉了張椅子坐下。
陳峰撓了撓頭。
“我們在討論第三關的Boss設計。”
“我覺得難度應該再提高一點,增加玩家的挑戰欲。”
“但主策覺得太難會勸退新手玩家。”
江野看了一眼屏幕上的Boss模型。
這是一個體型巨大的機械怪獸,攻擊動作大開大合。
“把手柄給我。”
江野說。
陳峰趕緊遞過手柄。
江野熟練地操作著角色,進入了測試關卡。
ᴏᴏᴘ.ᴛᴡ 呈現最新的小說章節
他的動作極其流暢,每一次躲閃、格擋、反擊都卡在最完美的幀數上。
行雲流水般的操作把工作室的人都看呆了。
不到三分鐘,那個被他們認為設計得很難的Boss就倒在了地上。
江野放下手柄,看著陳峰。
“難度不是靠堆積怪物的血量和攻擊力來實現的,那是蠢辦法。”
“真正的難度應該體現在機製上。”
“這個Boss的攻擊前搖太明顯了,玩家隻要熟悉了節奏,閉著眼睛都能躲。”
“你們要在它的攻擊動作裡加入變招,比如第一段攻擊是橫掃,如果玩家翻滾躲避,它立刻接一個下砸的派生動作。”
“逼迫玩家去思考,而不是單純地背板。”
江野前世玩過無數頂尖的動作遊戲,對這種設計的理解遠超現在的陳峰。
陳峰聽得眼睛放光,連連點頭。
“江總,您太專業了!”
“我這就讓他們改!”
“還有,”江野站起身,走到主策的電腦前,“動作遊戲的靈魂是打擊感。”
“你們現在的受擊反饋太弱了。”
“怪物被打中時,要有停頓幀,屏幕要有輕微的震動,音效要沉悶有力。”
“這些細節才是決定遊戲品質的關鍵。”
江野一條一條地指出問題,每一條都切中要害。
工作室的幾個人聽得心服口服。
他們原本以為江野隻是個有錢的富二代,沒想到他對遊戲的理解比他們這些專業開發人員還要深刻。
“江總,您放心,我保證按照您的要求改到完美!”
陳峰激動地說。
江野拍了拍他的肩膀。
“錢不夠了找王凱要。”
“我隻要質量,不要趕工期。”
“這款遊戲是要拿去衝擊年度最佳獨立遊戲的,別給我做成一坨廢鐵。”
“明白!”
陳峰大聲回答。
。了點五快經已,間時眼一了看野江,絡網影幻開離
。信微條了發寒清蘇給,機手出拿他
”?麼什吃想上晚“
。複回有沒,鐘分五了等
。眉皺微微野江
。回秒寒清蘇,的吃問息消發他要隻,候時個這時平
?靜動沒麼怎天今
。包情表的號問個一了發又他
。複回沒是還
。話電的家管了通撥接直野江
”?嗎裡間房在姐小大,家管“
”。爺姑,的在“
”。過來出沒直一午下姐小大“
。答回家管
”?嗎常異麼什有“
。問野江
”。常異有沒“
”。西東的買姐小大是,來過送遞快大個幾有午下過不“
”。上廊走的翼東了到搬鏢保讓就,了重太看我“
”。吧遞快拆在能可姐小大“
。說家管
。去而馳飛園莊著朝,哮咆聲一出發G大,門油下踩,話電斷掛野江