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"": "死亡君主和黑暗君王陣營,嘗試複製白骨戰車。
當他們終於,取得一定成果,製造出白骨戰車雛形的時候,神族陣營的白骨戰車已經更新到第五代了。
麵對初代的白骨戰車,他們可以做到以一敵三。
除此之外,神族陣營還研究出了高等級白骨戰車。
但是隻有四級死亡生物,而且是遠程攻擊能力非常優秀的天才,才能夠進行駕馭的高等級白骨戰車。
在以前的白骨戰車基礎上,四級白骨戰車擁有更加優秀的防禦,還有強大的機動性,不管是轉向能力,還是續航能力都遠勝從前,還能夠配備四名輔助兵種,幫助自己進行充能。
沈天佑曾經私下裡吐槽:“這種東西外麵蒙上鐵皮,我們通常叫它坦克。”
當然,這隻是玩笑。
畢竟就算外形相似,底層邏輯也完全不同。
如果非要說缺陷的話,可能就是耗能比較大了。
每次經曆戰鬥,都必須要回到據點進行補給。
每次出征消耗的資源,都遠大於出征的收獲,這也導致神族陣營的擴張,遲遲無法大規模推進。
好在,他們有足夠的耐心。
許多對死亡生物很討厭的神族戰士,特別是神族的召喚師,都在後方耐心種田。
畢竟他們討厭死亡生物,但是也做不到,對這些從來沒有殘害過同族,而且投靠自己陣營的死亡生物動手。
既然無法動手,又不想看到他們,那就眼不見心不煩。
種自己的田,讓他們拚殺去吧。
不過麵對蟲族的時候,這些神族還是會出手的。
他們記得自己降臨在這個世界的本職目的,那就是驅逐蟲族。
召喚師是蟲族的克星,這點在聖界已經得到了印證,哪怕最低等級的召喚師,也可以通過不同屬性召喚生物的配合,專門針對蟲族的弱點,對敵人進行定點殺傷。
蟲族雖然可以根據敵人,調整自己的兵力結構以及抗性,但是那也是在戰鬥之後調整的。
比起在戰鬥過程中調整的召喚師,節奏還是慢了半拍。
一些比較開明的召喚師,甚至願意乘坐不攜帶弓弩的白骨戰車,僅僅將這些戰車作為代步工具。
不過沒關係,死亡生物陣營覺得,自己還能反抗。
那些能夠靈活轉向的白骨戰車,終究還是少數。
巨型白骨戰車就是一座大型的戰爭堡壘,雖然無法抵抗,但是繞開還是可以做到的。
那些小型的白骨戰車,還能比得過死亡騎士嗎?
之前帶領死亡騎士團的,是一些平頭哥,所以麵對重裝步兵,他們都敢直接衝上去,這也是他們被乾掉的原因。
可是,在平頭哥都陣亡之後,現在帶領死亡騎士團的將領,都學會了靈活作戰。
我們正麵打不過你,難道還不能遊走放風箏嗎?
高等級的死亡生物,特別是能夠成為死亡騎士團的成員,都懂得使用死亡之火進行遠程打擊的手段。
隻要不斷消耗,獲勝的就是我們。
白骨戰車又如何?
隻要我們避開鋒芒,難道你還能全方麵無死角的進行打擊不成?
就這樣死亡騎士團改變了打法之後,終於穩定了局麵。
不得不說,放風箏確實是有效的手段。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
白骨戰車最大的缺陷,不在於靈活性不足,而在於龐大的消耗。
不隻需要提前進行充能,還需要大量武器儲備。
雖說西方荒漠,到處都是武器材料,那些蟲子被乾掉之後,蟲子的鱗甲和口器,包括棱角,都可以製作成箭頭,或者是甲片。
但是生產力,終究還是有極限的。
哪怕神族陣營的死亡生物,生產力遠遠超過自己,但是,一片土地能夠供養的死亡生物終究有限,你們那點地盤,能夠供養的起多少死亡生物,又能夠生產多少武器呢?
就算你們生產的白骨戰車無窮無儘,但是你們又有多少資源,可以用來維護白骨戰車呢?
而且隻要死亡騎士團,能夠牽製住白骨戰車軍團,難道你還能對我們地盤進行清洗——
“好吧,還真能。”
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