煙頭 1183 字 6個月前

第2271章 低效率的世界

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"": "這個世界的生物非常懶散。

這是蘇瑾的發現。

死亡世界的生物,每天都在生死之間徘徊,所以養成了,用力量解決一切的思維。

但是,狂熱追求力量並不等於勤奮。

因為在這個世界,食物是非常珍貴的。

甚至可以說,是關係到生死。

所以這些死亡生物,每天不是在想辦法獲取食物,就是在想辦法,獲取更高的地位。

單單是為了生存,就已經耗儘了他們絕大部分精力。

隻有少數地位足夠高,不需要為食物發愁的上位者,才有多餘的時間和精力去思考其他的事情。

領主模式的出現,更是給大量死亡生物帶來了空閒時間。

絕大部分生物的絕大部分時間,都在等待著資源的出現,也就是新生遊魂的出現,然後去捕殺。

可問題是,這樣能帶來多少成長呢?

在遊魂時期互相殘殺的經曆,以及在戰場上的經驗,這才是他們成長的動力,欺淩弱者是不會獲得成長的,隻會讓自己的刀劍變得更鈍。

按照蘇瑾的計算,這個世界的絕大部分生命,70%以上的時間都是被浪費掉的。

他們無法有效利用這些時間。

這個習慣,在死亡國度建立之後有所改善。

但也僅僅是有所改善。

一些骨子裡的東西,依然沒有變化。

他們一天絕大部分時間,都在等待中度過,等待可能會到來的生死戰鬥,等待有可能降臨的資源爭奪。

從一個商人的角度來看,學院的建設,才是對這個世界最大的改變。

因為他把很多死亡生物的空閒時間,用來強迫他們學習,有了學習,才會有成長。

不管多麼豐富的戰鬥經驗,越級而戰都是很危險的事情。

而且,或許在生死之間,揮刀一次的戰鬥經驗,比練習場上100次都有用,但如果在練習場上揮刀一千次,一萬次呢?真的不如在戰場上揮刀一次有用嗎?

而且,兩個都是第一次踏上生死戰場的人,一個從來都沒有練習過揮刀,另一個已經在練習場上,把揮刀這個動作變成了本能,那麼兩者之間,誰的生存概率更高呢?

如果其中一方,每天獲得生存的資源就已經很勉強,另外一邊卻可以儘情的修煉,發揮天賦。

那麼上戰場的時候,誰的力量更強呢?

這就是學院模式帶來的改變。

除此之外,由於戰鬥職業變得更加專業,所以專業的後勤,也隨之出現,加大了這個世界的生產效率和創造效率。

但這還不夠。

在蘇瑾眼中,死亡生物的絕大部分時間,還是被閒置的。

等待資源成長的時間,他們簡直無所事事。

反觀神族,雖然沒有生死之間壓迫的動力,但是他們每天都在,做自己喜歡的事情。

愛好,就是他們的動力。

符文武器,除了本身優秀的特性之外,在蘇瑾看來,最大的用處就是,能夠將他們空閒的時間發揮出來。

如果你已經不需要,再為食物發愁,那就把所有多餘的時間,全都用來銘刻符文吧。

反正力量是可以恢複的,可以從環境中汲取。

至於提升力量上限的資源,那就由你的勞動成果來決定。

就這樣,全新的生產鏈在君王領地出現。

當然,蘇瑾並沒有強製性的派發任務,而是通過對資源的把控,將基礎資源以外的資源,變成了購買。

至於購買用的工具,當然就是符文武器了。

一個貨幣的概念,悄然誕生了。

銘刻了基礎符文的甲片,成為了死亡生物之間的基礎貨幣。

大約一千多片,就可以製造出一套全身戰甲,當然,僅僅是製作胸甲,臂甲,甚至是盾牌也是可以的。

首先,這個東西的製作難度並不高。

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