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"": "死亡國度,唯一能夠在軍團以及軍團製度上和神族抗衡,甚至要超過神族陣營的國度。
其實,蘇瑾不是太懂軍事。
可是她懂組織。
她知道怎樣做,能夠達成自己想要的結果。
於是就製定了一連串的製度,用製度來篩選人才,用人才來達成目標。
比起那些在軍事上有才能的君主,蘇瑾也許不如對方,但在死亡世界這種地方,那就屬於降維打擊了。
一名哪怕不懂軍事,但隻要足夠英明的君主,哪怕無法提高軍事的上限,但至少可以保證軍團的下限。
神族陣營的科技水平,當然是碾壓的。
但是組織架構這種東西……
不好意思,以神族的道德水準,根本就不需要太高的組織架構。
這就導致神族強者在戰鬥的時候,可以互相托付後背,互相信任,長期並肩作戰的神族,一個眼神交流,就能打出默契的配合。
可是,當他們用這個來要求死亡生物,就有些難為人了。
死亡生物的本性就偏向黑暗,就算在教育之下,懂得了秩序的重要性,但是能對他們提出道德要求嗎?
用強製性的約束,當然是可以做到的。
可是,如果不進行強製性約束,那就都是亂來的。
用神族的習慣和標準去約束死亡生物,那就是一場災難。
打順風局的時候,當然是怎麼順怎麼來。
畢竟強者的命令,死亡生物還是會服從的。
可是遇到逆風局,當死亡國度的軍團,忽然殺出來,從側翼切入了神族陣營的陣型,造成一番混亂之後,那些死亡生物根本就不知道該聽誰的,也不知道該跟著誰。
但是求生的本能,還是讓他們做出了正確的選擇。
逃跑。
於是,一部分逃跑的死亡生物引發更大的混亂,又引起了連鎖反應。
死亡國度的軍團趁機掩殺,直接將神族陣營的死亡生物擊潰,引起了雪崩式的潰敗。
那些神族將領感到非常憋屈。
我們還沒有拚命呢,怎麼就輸了呢?
夾雜在亂軍之中的神族強者,努力地想要維護秩序,卻很快成為敵對陣營的目標。
當然,神族擁有足夠的勇氣對抗敵人。
可是,如果敵人人多勢眾呢?
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就算一個6級強者打100個4級,如果沒有瞬間清場的絕招,那些敵人蜂擁而上,就算被砍死一半,剩下的一半,一人砍一刀上來,也能夠把這名六級強者給終結掉。
死亡生物隻要稍加調教,還是能夠做到這點的。
很多時候英勇無畏的士兵,和混亂之下的逃兵,本來就是同樣的兵,隻是指揮有所不同。
看到一個有可能成功的目標,比如殺死一名強者,那麼,死亡生物就很容易忘記生死,拚命去完成這個目標。
說白了,就是貪功。
如果看不到,當然就會潰敗。
可問題是,人往往無法正確地認知自己的處境。
死亡生物也同樣如此。
所以死亡國度的將領們發現,有時候根本不需要打出絕對的順風局,隻需要讓對方,自己以為自己處於逆風,比如,把最精銳的力量用來穿鑿對方最虛弱的位置,這樣一來被攻擊的位置的敵人,就會誤以為自己這邊,在力量上處於不利的地位。
當他們產生這樣的想法,然後一部分死亡生物化作行動,就會影響更多死亡生物。
這樣一來,雪崩式的潰敗就很容易發生了。
當然,這種戰術並不是百試百靈。
有時候也會遇到出色的將領,在強者的號召以及精妙的指揮之下,重新組織陣營。
又或者是在他們進行穿鑿之前,就提前進行迎擊。
但不管如何,尋找機會偷襲,還是有一定成功的機會的。
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