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"": "“這場仗越來越難打了。”
當戰場上大量出現紅眼渡鴉,孟放也感受到了壓力。
西方的天之極因為環境緣故,所以死亡生物的數量是最少的,因為在神族的強製約束之下,死亡生物不允許互相殘殺,這才能在數量上彌補差距可以和死亡國度,甚至同時和三個地方打的有來有回。
但是等級上的劣勢,卻不是一時半會兒能夠彌補的。
當然因為科技領先的緣故,所以在紙麵上還是很好打的。
特別是擁有情報優勢,完全掌握了戰場主動權。
除非對方擁有絕對力量碾壓實力,負責情報上的被動,沒有絕世名將,根本就逆轉不了。
但就算是絕世名將,也未必有操作餘地。
在這種,能夠牽動整個世界的大規模戰役中,就算有一些絕世名將能夠在局部地區打出優勢,也未必可以影響到全局。
然而,對方終究還是占據地利優勢的。
有這樣的優勢存在,那就有很大的容錯空間。
紅眼渡鴉一開始出現在戰場上,就引起了孟放的警覺,但他卻沒有太多操作餘地。
要論空中力量,肯定是神族更強。
三足金烏,是可以把對方在空中吊起來打的。
可問題是,神族的數量不多呀。
這裡畢竟是死亡世界,而不是神界,如果沒有招募死亡生物作為兵力補充,神族在這裡,根本就沒辦法維護統治。
神族召喚師屬於底層,畢竟都是沒有神殿作為背景的,或者是自身戰鬥力不強的,才會去修煉召喚術。
因此數量會多一點。
但是比起死亡生物,那真的算是珍惜物種。
能夠作為偵察兵的召喚師,數量就更少了。
死亡生物的紅眼渡鴉雖然不是太強,但是數量優勢一堆起來,三足金烏也很難將對方捕殺。
而且從戰場上,紅眼渡鴉的數量和品種來看,很顯然,死亡生物對紅眼渡鴉的重視程度,也在持續上升。
這是很顯然的道理。
死亡國度的上層自不必說,那些長期在前線作戰的死亡生物將領,無數次遭遇神族的強襲,已經不知道吃了多少次,沒有情報的虧了。
如果還不重視情報重要性,也會被逐漸淘汰。
所以幸存下來的死亡生物將領們,都會想辦法,搞到儘可能多的紅眼渡鴉,品種也是越多越好。
如今的將領們,或多或少都認識一些巫妖。
除了上麵給的賞賜以外,他們也會儘量動用自己的資金和儲蓄,想辦法購買更多偵察烏鴉。
有了市場,有了需求,那自然會有人生產。
除了上交給死亡君主,然後發送到前線的部分,很多巫妖,也開始培養屬於自己的渡鴉。
強者可以獲得更多賞賜,更多知名度,以及在死亡君主那邊增加自己的分量,後者則是可以獲得更多利益。
而且死亡君主,對於技術的進步更加在意。
無論是新品種,還是新的培養技術,特別是增加渡鴉產量的技術,獲得的賞賜會很多。
如果隻是當個培養工人,那麼賞賜就很少了。
甚至隨著時間的推移,根本就懶得多關注一眼,直接讓手下的執政官去打發了就行。
所以這些小道需求,反而刺激了更多渡鴉的生產。
隨著一代代版本的更新迭代,紅眼渡鴉普及的廣度越來越大,程度也越來越深。
憑借數量優勢,已經彌補了個體戰鬥力的不足。
現在孟放這邊,已經沒有了情報優勢。
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那麼,戰爭就隻能進入膠著的狀態了。
幸好之前自己製定的一係列戰術,取得了不菲的成果,讓孟放得到更多神族的信任。
畢竟是因為聽他的話,才能夠取得戰果。
不聽話,直接頭鐵硬上的,往往會損兵折將。
現在就算神族將領立功的速度減慢了,他們也隻會以為,這是他們自己的原因。
畢竟之前能夠立功,現在無法立功。
而且有的神族將領,就算在情報優勢被抵消了之後,依然能夠憑借精妙的指揮和對戰局的判斷,在戰場上屢見其功。
別人能夠做到,那為什麼自己做不到?
肯定是自己的原因。
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