周圍的人聽到達米安的問題,立刻七嘴八舌地介紹起來。
“會長您是不知道!這幾天的場麵簡直了!”
一個穿著法師袍的年輕人搶著說道,語氣裡帶著幾分亢奮,“每天至少能出四顆龍之淚滴!昨天有個小隊運氣爆棚,一口氣弄到了兩顆!”
“對對對!”
另一個盜賊模樣的冒險者接話道,“但是競爭也太激烈了!現在外圍的魔物簡直不夠殺!”
“不夠殺?”
達米安停下咀嚼的動作,皺起眉。
“是啊!”
那個壯碩的戰士歎了口氣,“您也知道,秘境裡的魔物是有刷新機製的。普通的魔物死亡後,大概需要一個小時才能重新凝聚出實體。厲害一點的強力魔物,像猛彌馬那種,就得三個小時往上。但您看看現在這情況——”
他朝森林的方向指了指。
達米安順著他的手指望去。
隻見森林外圍的樹木之間,影影綽綽能看見不少冒險者來來回回地走動,時不時還能聽見幾聲喊殺聲。
但奇怪的是,那些喊殺聲都很短促,往往幾秒鐘就結束了。
“現在這片外圍區域,幾乎每個刷新點都有人在蹲守。”
戰士繼續解釋道,“魔物剛一冒頭,還來不及吼一聲,就被好幾把刀同時砍成肉泥。然後大家就開始等——等下一個小時。”
“簡直比在城裡排隊買麵包還整齊。”
旁邊一個刺客模樣的冒險者吐槽道,“昨天我看見幾個隊伍因為搶一個刷新點差點打起來,後來發現實在搶不過,就乾脆排了號,輪流蹲。”
“輪流蹲?”
達米安差點被烤肉噎住。
“可不是嘛!”
法師年輕人一臉無奈,“現在外圍的魔物刷新,都快成‘按時打卡上班’了。到點出現,到點被殺,連掙紮的機會都沒有。”
他壓低聲音,帶著幾分調侃,“我懷疑那些魔物要是能說話,估計都在罵娘——老子剛複活又得死一遍,你們給點喘息時間行不行?“
周圍的冒險者們哄笑起來。
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但笑聲裡,多少帶著幾分無奈。
達米安默默消化著這些信息。
秘境的刷新機製,他當然知道。
這是多斯卡拉世界的一個特殊規律。
秘境,不同於普通的野外區域。
野外區域的魔獸,一旦被擊殺,就是真正的死亡。
它們的屍體需要很長時間才能被自然分解,新生的魔獸也需要從其他地方遷徙過來。
但秘境不同。
秘境內部的魔力循環自成一體。
魔物死亡後,它們的魔核會崩解,魔軀會消散,重新融入秘境的魔力循環之中。
在特定的時間後,秘境會重新凝聚,填補被擊殺後留下的空缺。
這個過程,就是所謂的“刷新”。
普通魔物,刷新時間約為一小時。
較強力的魔物,刷新時間為三小時。
至於守關的BOSS級魔物,刷新時間可能更長,具體時長因秘境而異。
這個機製的存在,使得秘境成為了冒險者刷取素材的理想場所——隻要你有足夠的時間和耐心,就可以反複擊殺,反複獲取資源。
但凡事都有兩麵性。
大部分秘境都有人員限製,甚至等級能力限製,來保持魔力的平衡。
但確實也有一些逆天的秘境場景,就像是世界意誌的寵兒,來者不拒。
這種秘境往往會麵臨一個問題。
當冒險者的數量超過秘境的承載能力時,就會出現眼前這種局麵:
魔物根本不夠殺。
一般這種情況會隨著秘境材料在市場中的飽和而結束。
但如今的‘東伊甸森林’,顯然還是一個新生秘境,材料多多益善。
想到此,達米安問出了最關鍵的問題。
“那森林深處呢?”
周圍的冒險者們互相對視了一眼,笑聲漸漸停歇。
“深處……”
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