g告訴她的話。
【還要小心的是, 怪談研究會可能被官方打擊, 那我們就會失去粉絲聚集的大本營。】
【不過這一點不可控, 我這邊會和論壇溝通, 至少能提前知道。】
【但是, 前頭還是不要做的太張揚,等到差不多的時候,可以把我身上的話題放下,把目標轉化到背靠背上,給大家一個努力的目標。】
所以,在和這些人溝通的時候,珀透旁敲側擊把幕後黑手也推理了一遍。
從剛剛虛無縹緲的資本官方政府引到了確切的對手上,比如,協會、友商。
[你們說,怪談bking現在沒有消息,會不會本人也受到了安全威脅?]
珀透關於這點隻是粗略一提,她馬上說:[不過,畢竟她們是官方的協會,所以感覺做的不至於這麼明顯,那完全可能是因為最近的網暴。]
[怪談bking名聲變差,受益的,其實就這麼幾個。]
到這一步,焦點可以到背靠背上了。
悲傷土豆條說,對於怪談bking的惡意可能是友商在背後操盤。
所以,關於背靠背的評分才會下跌。
先給這些人一個概念之後,悲傷土豆條才在大本營,也就是怪談研究會內出現發帖。
她準備好了近期關於遊戲的動向,然後把之前怪談bking被黑的評分發了出來。
悲傷土豆條沒有特地點出,因為背靠背的下沉而上去的遊戲,但隻要一直關注榜單動向的人,現在可以輕而易舉認出,到底是誰壓了背靠背一頭。
本來群體的情緒,就因為怪談bking被冤枉而十分壓抑,現在真實的損失擺在麵前,情緒一下子爆發了出來。
具體的表現就是,遊戲熱榜的平均評分,簡直像是為了陪背靠背一樣,整體下滑了一截。
在這之下,珀透看到好多人發表評論。
[我實在搞不明白,一個安安心心寫怪談的人為什麼在聯邦需要被這麼冤枉。明明你們和背靠背壓根不是一個賽道的?難道就是為了一點遊戲排名嗎?]
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珀透覺得還是有點不夠。
所以在聯絡的kol們說了一下這個現象,專門又加了把火,把程度又上升到了聯邦遊戲界。
珀透看到有人針對這次的遊戲評分,做了點評。
[沒人在乎暗地裡頭,怪談bking是怎麼打磨的自己的怪談。事實上這確實也不重要,因為資本,甚至我們,大家在乎的是擺到明麵上的成績。]
[所以,這種成績她們也可以肆意的玩弄。]
[在我們看來,這些怪談是故事也好結晶也好,但是在資本眼裡頭,隻有一個答案,那就是產品。一旦需要怪談bking做出什麼犧牲,她就會被毫不猶豫地被捧到浪尖。]
珀透並不知道。在遊戲評分平台,這種評分機器人和活人的占比,也不清楚活人的評價會起到什麼樣的權重,這一部分,似乎是怪談bking去讓別人去做的。
但珀透看著各個遊戲平台的聲勢就能大概猜出來,這部分活粉對於路人的轉化率顯然是十分高的。
怪談bking告訴她。
【敵人是誰不重要,有敵人很重要,哪怕給自己創造一個莫須有的敵人。】
這種虛假的高壓把大家緊緊籠括到了一起。大家都在為了怪談bking絞儘腦汁,拚儘全力。
粉絲們自發宣傳好評,同樣對於不好的評價進行壓製。
終於。
每個平台的評分都在波動。
背靠背原來的評分是8.5,在原來的網暴之下,降低到了6.9。
而現在,正在以比降低更迅速的速度回升。
7.0、7.2、7.3……
重新回到8.5,衝擊9.0。
……終於,背靠背一直到了9.0!
現在,《背靠背》登上了新遊熱榜第一。超過了虛擬人生!
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