【第146章 孫子兵法】
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進入加載界麵:
藍方TSM:
上單——鱷魚
打野——盲僧
中單——岩雀
ad——寒冰
輔助——布隆
紅方EDG:
上單——武器
打野——酒桶
中單——盧錫安
ad——炸彈人
輔助——卡爾瑪
LPL的轉播台,記得幾人已經露出笑容:“OK,沒有問題,EDG最後還是確定了盧錫安中路,炸彈人下路的打法,都不難打,上路選擇武器對線鱷魚,這個就純看個人能力了。”
蘇小妍開玩笑道:“和C神比拚個人能力的話,我覺得有些不太明智,畢竟你真要有這個能力,也不至於五辦上單吧?”
致幻一本正經道:“不管怎麼說,這局兩邊的陣容還是各有特色的,尤其是前期上中野的碰撞,將會非常精彩,大家絕對不能錯過。”
【笑了,碰撞沒看到,萃取我看到了。】
【不出腐敗藥劑我能理解,但是不出多蘭劍盾,出個萃取打鱷魚,我是真不能理解。】
【真就一點麵子不給了。】
【C出已經犯下了傲慢之罪,這局打不穿對麵我要清算了。】
EDG隊內,廠長也注意到了李辰的出裝,有些無語道:“你這家夥出門萃取,真不把對麵當人看啊?”
“我就是太把他當人看了,我出別的,他可能穩得住,但是出萃取,我不信他還能忍住。”
李辰一直覺得上路不僅是拚操作的地方,還是拚智商和兵法的戰場,君不見排位裡,多少人因為對麵一個問號或者一個表情,就直接上頭火並了。
職業選手也是人,逃不過孫子兵法的算計。
雙方正常開局上線,李辰卡在藍方一草裡麵,準備給對麵鱷魚上一課。
武器和鱷魚對線,前期最關鍵的就是兩邊的被動,因為兩個英雄的被動,都直接影響了對拚能力,誰的被動疊的多,誰打起來就占據優勢。
hauntzer也明白這一點,所以他明知道武器有可能躲在草叢裡,也還是跟著兵線直接往前走,想要先A小兵搶線攢怒氣。
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李辰沒有第一時間出來,他一直等到兩邊兵線完全擺出戰鬥陣型後,這才從草裡走出來,然後繞路來到鱷魚後方。
hauntzer此時才剛A了兩下小兵,距離紅怒還有很遠的距離。
看著武器很有壓迫性的走位,他考慮了一下,決定還是拚一波。
這裡兩人都有一些細節,武器在靠近鱷魚的時候,路上不動聲色的A了兩下藍色方遠程小兵,給自己疊被動。
而鱷魚則是站在了靠近紅方小兵的位置,這樣等會Q技能可以多刮三個小兵,既能搶線,又能給自己回血疊怒氣。
終於,當兩人進入對方的平A範圍,兩邊幾乎是同時動手,對對方發出了平A。
隻是鱷魚的連招是AQ,而武器的連招是EA。
武器這裡細節吃了鱷魚的第一個普攻,讓鱷魚吸引小兵傷害,然後用E削弱Q技能傷害,並且他的平A也吸引到了小兵仇恨,正在給自己疊加E技能傷害。
打到這裡,局麵雙方都還能接受。
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