江海看著前麵的蠻牛,果斷發起了攻擊。
《冰霜箭》
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雖然蠻牛被《冰霜箭》施加了減速狀態,但不到1秒的時間,江海剛射出第3隻箭。蠻牛的技能《踐踏》已經發動了。
江海直接被打掉71點生命,並進入了眩暈狀態,還沒等他醒過來,蠻牛連續發動技能《蠻牛衝擊》,連續2次都撞擊在他身上。
雖然沒有觸發50%的眩暈概率,但依然生生把他撞掉186點生命,並疊加了2層流血效果。
江海剛一擺脫眩暈狀態,立刻開始走位閃避並對近在咫尺的蠻牛發動還擊。
《連珠箭》
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“叮,擊殺蠻牛,獲得經驗值65。”
戰鬥迅速開始,又迅速結束。江海一邊站著回血,一邊思考剛才的戰鬥。
雖然理論上,《連珠箭》連《冰霜箭》再補上4箭平A就可以清空蠻牛的血槽。但問題並不那麼簡單。
首先,蠻牛發動技能《踐踏》隻需要1秒,而江海打出2套技能再加上4箭平A至少需要3秒,想在蠻牛發動技能之前擊殺根本不可能。
其次是,剛才的戰鬥,他已經知道,蠻牛的攻擊頻率極高,在移動速度和攻擊速度雙減速狀態下,攻擊頻率依然可以達到每秒1次。正常情況下至少可以達到2秒3次。
換言之,理論上隻要3秒,直接傷害加上疊加的流血狀態就足以擊殺他。
所以問題嚴重了,他前麵算錯了!
隻要被技能《踐踏》眩暈,根本沒有5次容錯的機會。隻有3次,隻要蠻牛的一技能打出3次眩暈效果,就能把江海送走。
江海心裡一陣後怕,剛才完全是在刀尖上跳舞,自己還渾然不覺。
本質上還是經驗不足,根本就沒考慮過蠻牛的攻擊頻率,相信如果是呂布他們,就不會犯這種常識性低級錯誤。
現在的問題很清楚了,必須打斷蠻牛的《踐踏》技能,不能被暈住,不然實在太危險了!
記得剛才蠻牛挨了技能《冰霜箭》後,是立刻轉過身來,才發動技能《踐踏》,有這個前搖在,應該有戲。
這次,江海謹慎了!他轉了一圈,找了個好位置,從左後側向蠻牛發動了攻擊。
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蠻牛飛速轉過身來。就是現在!江海果斷釋放技能。
《連珠箭》
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蠻牛技能被成功打斷,隨即直接發動技能《蠻牛衝擊》,向江海直接衝撞了過來。
江海側身躲過,腳下並不停留,趁著蠻牛再次轉身,提前再次向左側移動,同時手裡的弓不停地射擊。
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