武術高手對決,大力士仗著身強體壯,采用一力降十會的打法,不停地向對方攻擊。
而武術高手承受不起對方的傷害,采用不停閃避的戰術,同時在尋找對方的破綻,準備給對方來一下狠的。
不過江海已經不是剛進遊戲的菜鳥了,對方的技術確實強,但他也不是毫無辦法,他開始采用封堵射擊的戰術。
對呂布的射擊不再局限於一個點,而是采用一個麵,仗著自己射速快,對呂布的前後左右同時展開攻擊,封死對方所有閃避的空間。
這招果然有效,呂布不得已隻能拿出盾牌抵擋,同時向江海發動技能《衝鋒》,江海急速後退閃避的同時,繼續封堵射擊。
呂布居然在發動技能的瞬間強行改變了技能的軌跡,雙方互拚一招後,江海被暈住,而呂布直接鎖血。
這場PK從開始到結束,僅僅持續了12秒,從結局看,是江海勝出,但他一點也高興不起來。
進遊戲以來,他一直在有意磨練技術,他也能感覺到自己的技術在飛速地進步。
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隨著屬性和攻擊力的提升,他多少有些膨脹,雖然不至於認為老子天下第一,但絕不會認為自己還是一隻菜鳥。
剛才和呂布的PK,完全顛覆了他的觀念!
呂布的屬性肯定不如他,攻擊力不如他,技能也不如他,2人PK理論上應該是他碾壓呂布,可以秒掉對方,但結果卻是同歸於儘,至少在江海看來,被暈住等同於死亡。
儘管可以找到很多理由,比如這個PK場地太小,他始終處於呂布技能的壓製範圍內,無法拉開距離發揮自己的最大優勢。
又比如,他采用封堵戰術太晚了,如果一開始就用,戰鬥可能早就結束了。
但無論如何找借口,他PK技術和對方差距極大是鐵一樣的事實,最後能贏完全是屬性的碾壓,但凡他敏捷沒那麼高,那他一點機會都沒有。
呂布的走位極具壓迫性,且不停地變換方位和節奏,江海甚至無法判斷他下一步的走向。而他自己每一步的行動都被對方看得透透的,這種感覺非常不好。
尤其是精神力的運用,但凡他能鎖定對方,2箭就能直接帶走,但對方精神力的運用方法他不會,也不知道如何破解。
“如果剛才我們PK的時候,再有一個人甚至幾個人在邊上同時攻擊你,你覺得你還能贏嗎?”呂布重新拉著江海坐到了地上問道。
江海搖了搖頭。他現在無法速殺呂布,即使一開始就用封堵戰術也不可能直接秒掉對方。一旦有其他人同時加入戰鬥,結果幾乎是注定的。
“你現在很強,也很弱。現階段PVE你無敵,但你打怪是憑借超強的攻擊力,是屬性碾壓的結果。
但PVP不同,玩家和怪是不一樣的,人也不會像怪一成不變,人會預判,會控製,會挖坑,會欺騙,甚至願意付出代價來獲取勝利。
我在龍龜區看過你打怪,看過你單挑野豬王,也看過你單刷副本,你確實成長很快,但這不夠。
而且你的技術是自己琢磨的,有太多的問題。比如,你開始攻擊前神色會鄭重一點,你使用技能時拉弓會更用力一點,你躲避會習慣性地向左等等。
你的動作在職業玩家麵前幾乎是透明的,甚至都不需要預判,你的動作清清楚楚地告訴了對方你想做什麼。
技術不是萬能的,比如我技術再好也無法越幾級打怪,因為根本不破防,又比如我們現在依然無法打野豬王,因為容錯率太低。
但沒有技術是萬萬不行的,尤其是對你來說更是如此。你以後要麵對的局麵遠比你想象得要複雜得多。
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