江海走進門,門內是另外一個世界。不知道這個雕像是內部藏了個世界還是就是個鏈接通道。
他暗暗點了點頭,這遊戲的機製確實相對合理。轉職的品級完全憑實力,而不是像其他一些遊戲一樣,需要完全憑運氣才能獲得的轉職道具。
眼前的地形是丘陵地帶,分布著不少怪物。
<食人魔>
等級:10
生命:1200
攻擊:75
物防:50
法防:45
技能:投擲:向目標投擲木矛,造成120%X攻擊力的傷害,冷卻時間:5秒
無論是攻防還是技能都很普通,這關應該屬於是送的,即使對於普通的10級玩家來說,也沒太大的難度。畢竟遊戲不可能讓人無法轉職。
不到5分鐘,他就清空了食人魔來到了第2層,場景換成了平原。
<魔狼>
等級:10
生命:1500
攻擊:80
物防:45
法防:50
技能:風刃:向目標噴吐風刃,造成150%X攻擊力的傷害,冷卻時間:5秒
第二層換成了魔攻怪,也比第一層的食人魔敏捷要高,技能殺傷力也提高了不少。不過依然不夠看,這層對於絕大多數玩家來說,基本也都能過。
8分鐘,他來到了第3層,場景變成了一個巨大的黑暗洞穴,無數的蝙蝠倒掛在洞穴頂部。
<暗夜蝙蝠>
等級:10
生命:800
攻擊:70
物防:45
法防:40
技能:聲波攻擊:向目標發射聲波,造成110%X攻擊力的傷害,有50%幾率造成目標眩暈1秒,冷卻時間:10秒
這層就有問題了。這蝙蝠攻防一般,但是技能非常麻煩,50%幾率眩暈,如果一群蝙蝠一起發動技能,被眩暈的幾率已經無限接近100%了。
唯一的辦法是在蝙蝠發動技能之前快速擊殺,好在蝙蝠的血條不厚,800的血給玩家留下了操作空間。
12分鐘,他清空了洞穴,上到了第4層,這次的場景又變換成了荒野。
<怨靈>
等級:10
生命:1000
攻擊:70
物防:40
法防:35
技能:惶恐:向目標發起攻擊,造成120%X攻擊力的傷害,80%幾率施加恐懼效果,持續5秒,冷卻時間:15秒
看著怨靈的數據,江海皺起了眉頭。
不太對勁!
這是第4層,按照老者的介紹,這應該是區分普通轉職和特殊轉職的分水嶺。但這怨靈從麵板上看起來還不如第3層的蝙蝠。
蝙蝠能暈人,一旦暈住,麻煩很大,大概率會被一路暈到死。而這怨靈的技能是讓人恐懼,恐懼的後果不過是放棄進攻,不由自主的逃跑而已。二者的技能不是一個量級。
更關鍵的是怨靈三三兩兩分布,不像蝙蝠成群結隊,理論上更好打。
憑什麼把這個東西放在第4層呢?
隻能試試了!
江海小心地向一隻怨靈射了一箭。
“嗖”
箭枝從怨靈身體穿過,沒有造成任何傷害!
這怪物理攻擊免疫。麻煩大了!
看著幾隻怨靈同時向自己飛來,他果斷改變攻擊方式。
《寒冰箭》
這一箭是直接對著怨靈前方的地麵射的,目的很清楚,希望能用《寒冰箭》的狀態傷害來給怨靈持續造成傷害。
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地麵上,《寒冰箭》的附帶狀態確實打出來了,附近5米範圍內確實被冰凍了。然而怨靈依然大搖大擺地飄過冰凍區域,沒有收到半點傷害。
江海呆住了!
特麼的,物理攻擊免疫,法術攻擊也免疫。這還怎麼打?這不是耍無賴嗎?
眼看著怨靈飄了過來,他轉身就跑,迅速拉開距離後脫離了戰鬥。
重新看了看怨靈的麵板,他發現了問題。既然物理免疫,魔法免疫,那麼這物理防禦和魔法防禦又是怎麼回事?
這東西不可能這麼變態,不然10級還沒轉職的弓箭手根本沒能力通關!
這種免疫一定是有條件限製的,可能是時間,可能是其他方麵。
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